最高指挥官模型纹理重绘方法(非建模重绘)

说明:此方法无需把现成最高指挥官单位模型导入建模软件中并利用其生成纹理的基本框架便可重绘其纹理.
解密主题帖:
最高指挥官UEF实验移动工厂是如何更改纹理的?
http://bbs.taclub.net/thread-15259-1-1.html
所需工具软件:
[table]
[tr][td]工具软件名称[/td][td]用途[/td][/tr]
[tr][td]3D对象转器[/td][td]用于生成待重绘单位纹理的基本框架[/td][/tr]
[tr][td]GIMP,PS等图像绘制软件[/td][td]利用重绘纹理基本框架重绘纹理[/td][/tr]
[tr][td]GIMP,PS等图像绘制软件的DDS图像转换插件或DDS图像转换软件[/td][td]把3D对象转器输出的BMP格式纹理框架重绘后转换游戏中的DDS图像格式[/td][/tr]
[/table]
纹理重绘方法:
1,使用3D对象转器并导入现成最高指挥官SCM格式的模型,点击3D对象转器上方Unwrap UV使用其生成重绘纹理基本框架并导出.


2,使用GIMP,PS等图像绘制软件绘制新的单位纹理,并转换成DDS图像格式(说明:3D对象转器生成的纹理框架为BMP格式,运用入游戏中需转换为DDS格式.).
3,运用入游戏中即可.