闪电战术: 集中兵力, 以攻为守。
依靠道路快速机动到敌纵深
面对弱敌, 则一举击破敌人基地, 摧垮对手抵抗意志而胜利;
面对强敌, 则通过进攻牵制对手精力, 压迫敌生存空间, 消耗敌方资源,以夺取战场主动, 从而为下一阶段全面进攻赢得时间和有利环境。
闪电战术分为 主力突进(2楼), 巩固后方(3楼), 侦查与反侦查(4楼) 三个方面:
闪电战术: 集中兵力, 以攻为守。
依靠道路快速机动到敌纵深
面对弱敌, 则一举击破敌人基地, 摧垮对手抵抗意志而胜利;
面对强敌, 则通过进攻牵制对手精力, 压迫敌生存空间, 消耗敌方资源,以夺取战场主动, 从而为下一阶段全面进攻赢得时间和有利环境。
闪电战术分为 主力突进(2楼), 巩固后方(3楼), 侦查与反侦查(4楼) 三个方面:
主力突进:
主力部队应当包括侦查力量, 摩托化步兵集团, 坦克集团 和 防空力量 以及补给车队。 不包括炮兵力量和空中力量。
主力部队依托道路实现快速机动。
在行军过程中通过命令停车和命令继续前进整理车队次序, 使廉价步兵为先头部队, 坦克集团在后, 侦查力量, 防空力量和补给车队掺杂其中。
遇有小股敌人, 命令先头一队步兵下车反击, 若敌炮火强, 即于单兵导弹射程处下车, 若敌炮火弱, 则于步枪射程处下车, 如有树林或建筑, 则优先占领树立或建筑, 目的是火力掩护后续部队前进。
正面遭遇敌主力, 若敌强, 则先头步兵下车掩护, 后续部队选择有利地形展开或撤退, 若敌弱, 则全军迅速抵近展开以图集中力量迅速歼敌一部。
遭遇敌主力侧后方, 则步兵机动至有利地形展开进攻, 并使坦克迂回至敌后方展开进攻, 以破坏补给, 并且从心理上给对手压力, 以及防治敌军逃跑。
巩固后方: 巩固后方的目的是以尽量小的资源和精力在尽量广泛的区域限制敌方活动并为我方活动提供便利。
巩固后方是围绕道路进行的。
在主力突进的同时, 利用新增加的少量资源呼叫步兵, 坦克, 和补给力量, 占据道路两旁的建筑和树林, 伏击敌方过路车辆。 选择埋伏的建筑和树林时, 考虑避免暴露给道外行军的敌人, 因为埋伏的小股部队的作用不是拒止, 而是阻滞, 消耗和侦查。
侦查与反侦查: 侦查分外围侦查和战场侦察。
外围侦查通过呼叫侦查力量至隐蔽点实现, 战场侦察通过装甲侦察战斗车辆和空中力量实现, 也可以由外围侦查的补充。 同时, 主力突进时的先头步兵, 和巩固后方的小股兵力也是有侦察作用。
反侦查一方面是打击敌侦察力量, 另一方面是对敌侦查力量的侦察。 通过观察敌侦查力量, 可以判断敌方进攻方向, 从而提供避实击虚的选择。
自己顶一下, 抛砖引玉, 我相信一定会有牛人出现的:6_282:
木有回复:6_269:
学到东西啊,谢谢啊
我都是拉大队坦克部队直接侦查与进攻,比较少用步兵…
PS:那个呼叫的资源增加速度是不是固定的???是不是右面地图下方那个什么PTS有关??就是1分钟增加多少??
资源增加和占领指挥区数量有关, PTS是游戏得分, 杀敌人单位得分。