距离正式公布和发售是不是还有一段时间?配置要求应该是所有玩家最关心的吧......

问问这里技术达人,只要能写出多核心优化的代码之类的,是不是游戏帧数就上去了?

配置要求应该不会很高,毕竟游戏要在Mac上发售。帧数多少还是要看图像表现。

正好借这贴问下楼上,就不再单独发帖问了

现在的I7-2600K、I7-3770K(甚至旗舰的I7-3960X)之类的CPU,内存16G或32G不管多少,显卡以GTX680为准,在这样的条件下对于SupCom2来说,在8家单位并且特效全开的前提下,能上多少人口流畅?

这样来看瓶颈已经不在图像处理部分了,CPU还是瓶颈,因为supcom2也只用到单核…大概能2000单位不卡吧,最多不超3000.

话说我干脆一次把问题问完得了

1.遭遇战是在哪个版本之后可以玩的?我是说原来1.0一点遭遇战就跳出的,然后到了哪个版本后就可以正常玩了?

2.这次的2代也依然只用到单核?这个我有点不相信了,我是说CT那的优化,难道只是寻路算法改进了一下还是其他什么方面改进了一下就玩起来觉得2代优化比1代好的?我是说具体是什么原因导致2代比1代要求降低很多的?

3.刚才进游戏看了下,遭遇战那也是8家单位,然后你说的2000或3000人口是在几家单位的前提下的?如果是8家单位的情况下能上2000流畅的话那就要比1代爽多了呀…

4.这次的新作,会有试玩么?还是直接让我们等正式发售公布?

5.话说这样“卡通化”下去可不行,玩家会很不乐意的,毕竟TA和SupCom还是“战争”啊…OTL…

6.求2代如何使用DLC的那个帖子的地址…OTL…

7.画面的精细度是靠CPU还是显卡,还是两者结合来运算的?

没钱换显卡啊,只能用笔记本死托…

1.我也不知道了,最高2目前已经非常便宜了,完全值得买个正版来收藏的:http://bbs.taclub.net/thread-20880-1-1.html——只要65元。
2.的确只用到单核,关键就是算法的改进和优化了。
3.2000-3000人口我记得是2v2和3v3的时候,在Steam正版联机时候的达到的。
4.会有beta测试,不过你得在kickstarter预购买。
5.卡通化,我在这个帖子已经说过了:http://bbs.taclub.net/thread-20869-1-1.html
6.购买正版解决一切烦恼,Steam的好处就是完全自动升级。
7.画面靠主要GPU,不过CPU也需要提供足够的资源给GPU。

哦,这样啊,我知道了,不过倒是看到1代的69元的那种正版卖,我在犹豫买不买…