『TA-MAC』VF-1S (原贴:早期建模展示:战机系列)

今天在整理资料准备再次尝试变形战机的设计时,发现我的模型库里大概一年多前的早起建模作品,一些作品很可能根本不能用于TA游戏的单位,但还是感觉有些很酷的东西,let’s check it out, dude!

变形战机……!!!
似乎以前看到过一个图片演示

那个演示图实际上是个气垫单位,那个GIF图我电脑里现在还有,主要是查看他的变形动作,但我还是倾向于制作飞机,飞机比气垫单位难度要更高,主要是变形所用时间上,飞机只有起飞、降落、估计准备三个空档可以演示变形动画用,而气垫单位没有限制,他只要跨过判定区域就可以执行动画演示,看起来还会很自然,缺点就是,那东西实际上是不会飞的,防空武器也打不到他,因为防空武器把他判定成地面单位了。

不错不错!

加油

之前都是练兵,我的真正目标是这个,没了VF-1,怎么能叫TA-Macross呢!!!

上色啦,上色啦!!这下就差脚本了。。

好贴啦好贴啦!是什么样的单位了?

还记得当初这个帖吗,我正要实现这个东西

VF-1终于研制成功了,今天正式试飞,很威猛啊!!
MACVF1S_1.gif MACVF1S_2.gif MACVF1S_3.gif

太帅了,LZ我要跟你生孩子:6_329:

额。。。长这么大还是头一次听到这种要求。。。

目前还在调整具体性能,昨天把单位的尺寸又调整了一下,缩小了80%,另外还增加了一种多用途的导弹,用来模仿全弹发射的效果,不过目前看来这个飞弹太厉害了,机枪都用不上了,目前的想法是把飞弹射程缩短到跟机枪差不多的程度,然后只有在机枪发射时,才解锁飞弹的武器,让两个武器同步发射,晚上有时间再尝试一次。

昨天的测试效果先发上来:
MACVF1S_4.gif

经过调试,把VF-1的飞弹武器系统进行了适当的锁定,只有变形成人型时才会解锁飞弹武器,目前看起来更加平衡了,而且基本上还是以机枪为主,基本比较满意了:6_299:

多制作了几张单位图像,看看哪个效果好:
VF1S - 1.jpg VF1S - 3.jpg VF1S - 2.jpg VF1S - 4.jpg

第二張

第三张

第一张。。

第二张

这个单位很酷啊, 楼主搞到FA来吧, 做个可以上天下海的变形机甲!

不会搞FA的东西,如果你们谁愿意搞,比如小原子他们有需要的话,我可以公布建模、贴图之类的。

另外,欢迎关注我另一个变形战机的贴子。。