太阳帝国的原罪的船舶纹理与最高指挥官系列单位纹理移植重命名对等式

太阳帝国的原罪的船舶纹理与最高指挥官系列单位纹理移植重命名对等式:
[table=98%]
[tr][td]太阳帝国的原罪[/td][td]最高指挥官1代[/td][td]最高指挥官2代[/td][/tr]
[tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr]
[tr][td]cl.dds[/td][td]Albedo.dds[/td][td]Diffuse.dds[/td][/tr]
[tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr]
[tr][td]nm.dds[/td][td]normalsTS.dds[/td][td]Normal.dds[/td][/tr]
[tr][td][/td][td][/td][td][/td][/tr]
[tr][td]da.dds[/td][td]SpecTeam.dds[/td][td]Mask.dds[/td][/tr]
[/table]说明:我在这里以《太阳帝国的原罪》的【光晕MOD】的〖UNSC威力级超重型巡洋舰〗的贴图纹理在移植入最高指挥官系列游戏过程中如何重命名贴图名称为例,上列表结尾名称平行即为基本移植对等式.
即以下:
[table=98%]
[tr][td]太阳帝国的原罪[/td][td]等于[/td][td]最高指挥官1代[/td][td]等于[/td][td]最高指挥官2代[/td][/tr]
[tr][td]cl.dds[/td][td]等于[/td][td]Albedo.dds[/td][td]等于[/td][td]Diffuse.dds[/td][/tr]
[tr][td]nm.dds[/td][td]等于[/td][td]normalsTS.dds[/td][td]等于[/td][td]Normal.dds[/td][/tr]
[tr][td]da.dds[/td][td]等于[/td][td]SpecTeam.dds[/td][td]等于[/td][td]Mask.dds[/td][/tr]
[tr][td][/td][td]等于[/td][td][/td][td]等于[/td][td]Team.dds[/td][/tr]
[/table]举例(以太阳帝国的原罪光晕MOD威力级超重型巡洋舰的纹理为例):


CapitalShip_UNSCBattleship-cl.dds

CapitalShip_UNSCBattleship-nm.dds

CapitalShip_UNSCBattleship-da.dds
移植重命名形式:
[table]
[tr][td]太阳帝国的原罪[/td][td]最高指挥官1代[/td][td]最高指挥官2代[/td][/tr]
[tr][td]CapitalShip_UNSCBattleship.mesh[/td][td]CapitalShip_UNSCBattleship_lod0.scm[/td][td]CapitalShip_UNSCBattleship_lod0.scm[/td][/tr]
[tr][td]CapitalShip_UNSCBattleship-cl.dds[/td][td]CapitalShip_UNSCBattleship_Albedo.dds [/td][td]CapitalShip_UNSCBattleship_Diffuse.dds[/td][/tr]
[tr][td]CapitalShip_UNSCBattleship-nm.dds [/td][td]CapitalShip_UNSCBattleship_normalsTS.dds[/td][td]CapitalShip_UNSCBattleship_Normal.dds[/td][/tr]
[tr][td]CapitalShip_UNSCBattleship-da.dds[/td][td]CapitalShip_UNSCBattleship_SpecTeam.dds[/td][td]CapitalShip_UNSCBattleship_Mask.dds[/td][/tr]
[/table]说明:对于太阳帝国的原罪模型的移植,实际需要经过3DS的处理才能得到,非重命名就完事.而最高指挥官2代并不支持以上示例命名,需尊守其传统命名方式.