功能介绍
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ2NzExODM2/v.swf
联机演示
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ2ODA0NjM2/v.swf
用全屏地图看录像:
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ5OTcyNTg4/v.swf
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在游戏里按F4试试看,还有去试试按H后的共享!
没有用的话,确定把所有东西都覆盖进TA目录了
下载地址:
Desktop4.27-0.18.rar (461 KB)
现在是一个牛逼的版本更新,比起刚开始的版本,多了:
大地图上显示单位的命令,建造的东西之类
按着X或者自定义的键,在大地图上拖一条单位来造,也可以围绕一个单位造一圈(像在普通的地方一样)
TA的界面在大地图上面显示,聊天信息/菜单/按空格显示的战斗信息/暂停游戏的图片/等等等等,总之,牛逼
修复了windows8/ 还有 win 7+ gtx6显卡下,玩TA画面会卡死的问题,原因是win8和gtx6下ddraw用视频内存来按照像素绘图的话,读写耗时会多到不可忍受的程度,默认启动vsync,会在系统内存中来创建ddraw的surface
左右键不同设置下的控制都可以完美的使用了
支持了按着shift在大地图上的一系列控制
还有其他问题?拜托,先试试想要的东西是不是已经有了再提问,你坐在这儿能想到的所有问题我都已经测试过 几十次,而且统统解决过了!
对了,挺有用的还有,选一个单位,或者鼠标移动到一个单位头上时,显示出来单位的武器攻击范围,第一个武器红色显示,第二个、第三个白色
修复了很多TA自身的bug,和免CD音乐的问题,处理过的东西太多了记不住了,文档也很乱,用就好了
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打不动字了,看图
这个图落后了,现在的地图里有炮弹、雷达等等信息:
大地图上支持所有的TA控制命令,造东西,巡逻,守卫,攻击等等。
支持显示除了树木/石头之外所有的东西。
滚轮向下,打开地图,滚轮向上,放大到鼠标所指的区域
支持按着W/Y/B在大地图上框选单位,按下W只选武器单位,Y只选工厂,B直选工程
使用的图标是N72制作的OTA图标,非常的漂亮
在ctrl+F2的窗口中添加了一个 MegamapKey的设置,设置的是在游戏里弹出来小地图的按钮,默认是F4。 注,ctrl+F2的窗口在新的版本中只要在TA里打开 选项的界面就会自动弹出来。
如果用了TA硬盘版音乐,修复TA硬盘版音乐的文件里的bug
旧的部分修复了bug,和以前的DDRAW的配合和设置一样 (详见 http://bbs.taclub.net/thread-15199-1-1.html),在totala.ini中增加几个选项:
ShareDialogExpand= TRUE; //设置是否扩展Share Dialog的功能,默认是TRUE,尽量设置成TRUE,不然新的GUI文件扩展了的ShareDialog上的按钮就是空架子
FullScreenMinimap= TRUE; //设置是否支持全屏幕的小地图,默认是FALSE,是为了避免没有icon集时出现不可预料的问题。
DoubleClick= TRUE;//是否启用双击选择相同单位的功能
MegaMapConfig= Icon\iconcfg.ini; // 使用自定义的Icon配置文件,见下
这儿的MegaMapConfig制定的文件也是一个配置文件,如果指定了它所在的目录,将会在iconcfg.ini所在的目录找图标文件,如上面的设置就是在TA目录下的icon文件夹中找。
iconcfg.ini的格式如下:
[Option]
FillColor=245; //
TransparentColor=9;
SelectedColor= 89;
UseDefaultIcon= TRUE;
[ICON]
unknow=UNKNOW.PCX;
nothing=NONE.pcx;
NukeIcon=NUKEICON.pcx
ARMCOM=arm.pcx;
CORCOM=Core.pcx;
PLANT=BLDG.PCX;
[Option]块里面可以有这四个设置
FillColor设置的是在游戏里填充成玩家的logo颜色的颜色值,这个值写的是TA调色板里的数字,只支持十进制。默认是245
TransparentColor 设置的是会在游戏里透明的颜色的值。默认9
SelectedColor设置选中单位时才会出现的颜色的值,不选中时是透明的。默认是89
UseDefaultIcon设置的是使用默认的单位和icon配对的关系。默认是TRUE。当When UseDefaultIcon是FALSE时,会在[ICON]块中找单位和ICON的配对关系
[ICON] 块中,每一行代表一个对应关系,前面的部分是TA中的单位的category的名字,比如 指挥官的category 都有"commander",想让指挥官显示做一个图标时就写commander=iconname.pcx
若不使用默认的图标配对关系,在[ICON]中必须至少包含这三个图标,
一个是“unknow” ,用在玩家可以看见单位,蛋所有的图标对应关系都对不上的单位上
"nothing” 设置的是玩家看不见的地方的单位的图标。
NukeIcon=NUKEICON.pcx
在iconcfg中这个设置的是核弹的图标
支持的图标文件只有PCX 格式的图片,必须是使用TA调色板的PCX图片
不论是否使用默认的图标配对方式,都会尝试用种族的名字,如ARM,PCX来给种族的指挥官设置图标
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源码,
https://sourceforge.net/p/taddraw/code-0/