版本2
#修改原因:
- T4空军有时候会坠毁在半山腰, 使得工程师无法回收 (除非你有U族的工程站小蜜蜂?)。
- 战场上散落的残骸很多, 特别是每个价值2000金属以下的, 回收起来比较耗时间。
- 原来的8架飞行工兵, 比较消耗CPU。
#改进后效果:
- 无视地形, 可以直接爬上任何山脉, 去回收残骸;
- 雷达车增加了回收功能, 产生一个小型“黑洞”, 360度, 批量, 瞬间回收视野内(30范围), 每个价值2000金属以下的残骸。回收树木, 岩石, 散落的残骸, 这个“黑洞”回收是我见过的, 效率最高的啦。
- 减少为4架飞行工兵。 单个价值2000金属以上的残骸, 都是由飞行工兵来回收的。 如果在50范围内发现单个价值6000金属以上的残骸(比如T4残骸), 雷达车会爬过去, 并指挥4架飞行工兵优先回收之。
第一张图, 蜘蛛也爬上山丘了, 我之前希望有人能够整些“无视地形, 爬坡能力强”的单位出来。 像TA一样的小蜘蛛, 爬坡能力很强。 无需强冲防御线, 偷偷的爬过山坡, 突然发动袭击, 是很适合蜘蛛的。
不过这里我没有把“爬坡王”蜘蛛整到这个MOD里面。喜欢的话可以找我要。
移动的残骸回收雷达车(升级版).rar (425 KB)