移动的残骸回收雷达车(黑洞升级版)

版本2

#修改原因

  1. T4空军有时候会坠毁在半山腰, 使得工程师无法回收 (除非你有U族的工程站小蜜蜂?)。
  2. 战场上散落的残骸很多, 特别是每个价值2000金属以下的, 回收起来比较耗时间。
  3. 原来的8架飞行工兵, 比较消耗CPU。

#改进后效果

  1. 无视地形, 可以直接爬上任何山脉, 去回收残骸;
  2. 雷达车增加了回收功能, 产生一个小型“黑洞”, 360度, 批量, 瞬间回收视野内(30范围), 每个价值2000金属以下的残骸。回收树木, 岩石, 散落的残骸, 这个“黑洞”回收是我见过的, 效率最高的啦。
  3. 减少为4架飞行工兵。 单个价值2000金属以上的残骸, 都是由飞行工兵来回收的。 如果在50范围内发现单个价值6000金属以上的残骸(比如T4残骸), 雷达车会爬过去, 并指挥4架飞行工兵优先回收之。

第一张图, 蜘蛛也爬上山丘了, 我之前希望有人能够整些“无视地形, 爬坡能力强”的单位出来。 像TA一样的小蜘蛛, 爬坡能力很强。 无需强冲防御线, 偷偷的爬过山坡, 突然发动袭击, 是很适合蜘蛛的。

不过这里我没有把“爬坡王”蜘蛛整到这个MOD里面。喜欢的话可以找我要。

移动的残骸回收雷达车(升级版).rar (425 KB)

话说这单位要是能像工程那样强行吸收敌方单位的话,就是超级大杀器啦……:7_334:
TA里面除了小蜘蛛,很多机器人单位也有不俗的爬坡能力,像core的T1炮兵,大部分的山都能爬上去呢……

感谢评分!
也可以改为回收单位, 不过太BT了, 瞬间一个活生生的单位就不见了。

这个还没看懂

楼主,把你的MOD整理一并发吧,你的百度共享盘,有好多没有整合哦。恒喜欢的你的MOD

呵呵呵,都忙到起挣钱啦。嘿嘿

从07年玩到现在, 需要缓缓, 最近也没有看到好玩的MOD, 哈哈, 过段时间再玩,或许更精彩!

是呢,呵呵,有好MOD介绍哦

估计那个横扫千星出来了, 各MOD者会得到折腾的机会、想法。

个人还是喜欢FA 的,呵呵。尤其TotalMayhem

这个太BT啦,除非做成T4单位,不然很不平衡

挖坟,我要瞬间回收的范围修改方法

这个好,回收太费事了。

我实在没语言了,这个MOD,昨天还有用,今天重新安装了游戏,然后东西能造出来,死活都不回收。我删除了其他所有的MOD,还是不回收。。。

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