TOTAL ANNIHALATION!(转帖自EVA论坛)


这个游戏代表了美式的机器人文化。
作为一个作战用的机器人,他们的任务就是毁灭敌人。除了毁灭,还是毁灭,身体的一切设计都是为了这个目的而经过无数次优化而形成的,全是赤裸裸的实用主义风格,不像日式的GUNDAM和EVA中的那种类人型机器人。(那种设计有什么道理吗?CAVEDOG似乎在向我们展示:“看到了吗?东方人。这才是真正的机器人。”)至今在看到COMMAND架着D-GUN站在悬崖边上的照片时,仍然能感受到那种无所畏惧的气势。
“有阻挡我们前进的东西吗?没有,就继续前进;有,就打败它,再继续前进!”
激光、炮弹、废墟、残骸、浓烟、警报……构成了一曲规模宏大的钢铁的交响乐,在6个行星上无分日夜,永不停息的演奏。任何时候COMMAND一个指令,数以万记的机器人部队就可以投入战场,后方的几千架轰炸机就可以把某地变成废墟,停在海面的庞大舰队就可以悄悄移动到敌人后方。还有核弹,电磁波弹等武器,只要有必要,COMMAND也会毫不犹豫的下令发射。
但这些都只是手段。一切行为的目的都是为了消灭敌方有生力量。
“牺牲是必要的。为了胜利,我们必须付出牺牲。”
在游戏中,单个的初级部队是没有价值的。在那些装甲厚重,武器射程远,威力大的单位面前,这些初级部队都成了摆设的玩具。再加上它们生产起来也快,所以这些部队随便牺牲多少都不用在意。很多时候,这些都只是用于吸引地方火力的炮灰,掩护重要单位的移动。记得第一次玩的时候,在第一个海战战役中我一开始就生产了40多艘导弹巡逻舰,准备和敌人打狼群战术。但是,敌人仅一艘激光战列舰就彻底打破了我的幻想并告诉我:战争是残酷的,任何不切实际的幻想都将付出惨重的代价。40多艘导弹巡逻舰对这艘战列舰的伤害仅仅只有让它冒起淡淡的烟而已,而它则一炮一个,搞定了全部导弹巡逻舰。我就只能眼睁睁的看着它游荡到岸边,再把岸上的物体一一摧毁。最后不得以,只得让一队坦克冒死冲上去,准备掩护COMMAND冲上去给它一枪D-GUN,结果,这队坦克报销时COMMAND也只冲到了一半路程。很快,COMMAND就被激光击毁了……
游戏的背景也在警告人们不要过于依赖机器人。
王国之战后4000年,敌对的两方成立了各自的阵营。ARM,联盟军;CORE,帝国军。由于战争越来越复杂,只靠人力已经完全不能控制战争的千变万化,所以两方都制造了一个超级机器人“COMMAND”,所有任务都由它去完成,目标就是毁灭敌人的任何力量。当指令生效的那一刻,整个这场战争的基础就变了。原本是一场由人主导的,机器人为辅助的战争变成了机器人为主导,人的作用几乎为零的战争。人作为各自阵营中自我保护能力最弱的单位遭到了对方机器人部队的优先打击,人口巨降。当人们意识到这个问题的时候,已经很迟了。以其时机器人部队的实力,如果想不惜一切代价摧毁什么目标,在源源不断的进攻下不管对方如何防御都没有用。在这场战争中规则都改变了,人之间的一些规则比如贿赂、谣言、间谍等对机器人都没有用,所有的规则就只有一个:“灭绝敌人”。人在这样简单的规则下没有任何抵抗力。
“世界就如同处在一台巨大的绞肉机里”
王国之战10000年后,机器人的设计者们在历次毁灭性的攻击后都死了。为了胜利,他们付出的代价过于高昂。但最初的指令并没有因此而失效,这些没有感觉的机器之间又开始了
新一轮的战争。这次的目标仍然是毁灭对方的一切。

艰苦的“山之王”战役,考验意志的“七岛之争”,检测方向感的“钢铁都市-迷宫”,正面大战的“岩浆世界”,相信CAVEDOG真正的拥护者在玩过这些激烈的战役之后,俯视遍地的焦土时,都会感觉到这些炮声隆隆的交响乐下面,还隐藏着一个真实声音。
那就是COMMAND在用它那冰冷的金属嗓音在说着:
“TOTAL ANNIHALATION!”

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哈哈哈哈,不错

点的时候看成了TALON ANNIHILATION。。。

好文章!