Total Annihilation Arm Counterstrike 1.0(猫版TA)

下载:Total Annihilation Arm Counterstrike英文版本

下载:Total Annihilation Arm Counterstrike中文版本

新的界面控制命令:
R.E.Z (复活)(用于复活残骸) 快捷键为E
D-VIRUS(病毒)(间谍的病毒攻击) 快捷键为D
CAMERA (监视)(间谍放置监视器) 快捷键为C
SPECIAL(特殊)(起用各种单位的特殊武器) 快捷键为D
新的快捷键:
CTRL+G 选择所有带武器的地面单位
CTRL+H 选择所有带武器的气电船
CTRL+K 选择所有带武器的机器人
CTRL+L 选择所有防卫炮台
CTRL+N 选择所有带武器的海军部队
CTRL+Q 选择所有防空炮台
CTRL+T 选择所有带武器的车辆
CTRL+X 选择所有超级武器
CTRL+O 选择所有门
错误修复:
修复了所有两栖单位在水中/水面被摧毁后,残骸堵塞船只航道的BUG,现在只有在陆地上才会产生卡路的残骸(除了超大型两栖单位其他单位的残骸都不会堵塞船只航道)
修复了某些隐形单位没有隐形和现形音效的BUG(除了地雷)
修复了陆地单位可以进入飞机厂生产位置,并影响正常生产的BUG
修复了ARM修理机器人(FARK)生产按扭灰度画面错误的BUG
修复了ARM普通造船厂和高级造船厂,吃水深度仅为1的BUG
修复了CORE复活机器人(Resurrection Kbot)回收按扭的BUG,现在按扭改为(REZ)复活按扭
修复了E.M.G类武器由于音效叠加、特效过度密集造成画面爆卡(LAG)的BUG,现在使用最新的(E.M.G NO LAG)补丁
修复了CORE连发远程大炮(Buzzsaw)被彻底摧毁后无任何碎片特效的BUG
修复了ARM连发远程大炮(Vulcan)占地面积小于实际大小的BUG
修复了CORE超重型主战坦克(Goliath)被摧毁后,残骸不符合的BUG
修复了ARM轻型攻击步兵(Warrior)不能正常使用两种武器的BUG
修复了部分单位爆炸后无法造成伤害的BUG
修复了部分船只和水面/水下建筑被摧毁后,残骸堵塞船只航道的BUG
修复了一些单位模型地板角度错导致模型插入地面的BUG
修复了部分单位残骸防御过高、金属含量不符合的BUG
修复了高射炮类武器,攻击到水面上空时特效显示为水中爆炸的BUG,现在重新制作了一个新的特效
修复了雷达干扰机器人使用雷达干扰车音效的BUG,现在替换成了机器人独有的
修复了CORE战列潜艇(Leviathan)使用ARM潜艇音效的BUG
修复了少数单位使用不存在的音效CORE_KBOT、CORE_MEX、COR_TANK导致声音文件丢失的BUG
修复了少数单位使用不合理音效的BUG
修复了部分任务中的单位缺失UNITPICS图象的BUG
修复了ARM鱼雷轰炸机(Lancet)占地面积过大的BUG
修复了ARM死光炮塔(Annihilator)关闭时不能增加防御的BUG
修复了ARM大型雷达(Advanced Radar Tower)关闭时不能增加防御的BUG
修复了CORE死光炮塔(Doomsday Machine)关闭时不能增加防御的BUG
修复了两族固定导弹防卫系统关闭时不能增加防御的BUG
修复了ARM电流攻击机器人(Zeus)有时看不到枪的BUG
修复了ARM电流攻击机器人(Zeus)武器(Lightning Gun)因缺少公差值导致锁敌能力底下的BUG
修复了CORE火焰攻击机器人(Pyro)武器(Flame Thrower)因缺少公差值导致锁敌能力底下的BUG
修复了两族风力能源机和潮汐能源机被占领后和复活后无法正常工作的BUG
修复了ARM雷达干扰机器人刹车速度不合理的BUG
修复了ARM能量储藏罐(Energy Storage)占地面积过大的BUG
修复了ARM地雷(代号EG-5)装甲过硬的BUG
修复了部分单位残骸大于单位本身被摧毁后导致附近单位卡在残骸里的BUG
修复了CORE固定导弹防卫系统(Fortitude Missile Defense)被摧毁后,残骸模型不符合的BUG
修复了CORE重装甲攻击机器人(Sumo)“第一次攻击”出现脚本错误的BUG
修复了CORE大型机器人柯古斯(Krogoth)由于脚本问题造成主武器无法连续攻击的BUG
修复了某些水上建筑,由于吃水深度过深,造成某些直线和导弹类武器难以击中的BUG
修复了所有因残骸模型中心点偏移,造成残骸位置错误的BUG
总体的平衡性调整:
两族各有的6种地雷价格和功能都做了重新调整
–M-104/EG-1 M:20 E:100 CloakCost:2 /小型爆破地雷
–M-209/EG-2 M:55 E:350 CloakCost:4 /中型爆破地雷
–M-303/EG-3 M:100 E:800 CloakCost:8 /大型爆破地雷
–M-420/EG-4 M:85 E:650 CloakCost:16 /反坦克地雷
–(ARM)EG-5 M:220 E:3800 CloakCost:32 /电磁辐射地雷
–(CORE)M-515 M:156 E:2700 CloakCost:32 /中子地雷
–M-610/EG-6 M:400 E:5600 CloakCost:64 /核子地雷
除了核子地雷,其他地雷都不会引爆周边的地雷
现在布雷车可以自由的使用排雷弹扫除地雷(排雷弹不仅能扫除地雷,它还可以清除敌人间谍制造的所有道具,也可以用来清扫残骸和废墟)
所有海洋工程单位的建造距离都提升了1倍
两族的飞行修理平台(Air Repair Pad)制造时间缩短了1/2,修理速度翻了1倍
可以制造4个不同方向的工厂,原来两面都为出口的工厂,正面将为优先出口,(现在所有工厂可以自由的选择正门的方向)
可以使用4面工厂的任务包括:
(Total Annihilation)
(Total Annihilation-Core Contingency)
(Total Annihilation-Battle Tactics)
(Total Annihilation-Arm Counterstrike)
两族的指挥官爆炸后对周遍的普通单位只会产生2000点的普通伤害,对指挥官伤害为9999
两族的指挥官武器D-GUN,将直接分裂树木,石头等,而不是引起树木燃烧
两族的指挥官建造距离都提升了1倍
假指挥官可以使用假D-GUN
假指挥官爆炸后的伤害影响范围减小了,但是内核爆炸的威力提升了
两族的指挥官现在都可以建造龙牙
两族的冒牌指挥官(Decoy Commander)现在都可以建造冒牌的建筑物
两族的登陆船以及登陆气垫船都使用了最新的单位自动卸载脚本,单位运载的数量依照不同的重量来计算
两族的工程潜艇实际宽长面积修改为X=3 Z=3 移动模式使用BOATD3 提升了寻路能力
现在高级工程飞机也可以建造水上飞机生产平台
现在所有信息类单位出厂后都有特定的声音(雷达/声纳/反声纳/反雷达)
所有垂直火箭武器,都缩短了飞行时间,避免攻击目标丢失后火箭反回击中自己人
ARM平衡性调整:
雷达火控装置(Targeting Facility)现在价格修改为M:7130 E:136058
声纳干扰潜艇(Fibber)干扰影响范围下降到450
固定导弹防卫系统(Protector)防卫覆盖范围提升到了2500
轻型激光炮塔(L.L.T)制造时间缩短了1/4
重型激光炮塔(Sentinel)武器(High Energy Laser)射程增加了70
水上激光炮塔(Stingray)武器(High Energy Laser)射程增加了140
死光阻击手(Shooter)制造时间缩短了1/3
死光阻击手武器(Annihilator Weapon)射程增加了180,并且开火只需要1000的能量,自身视野提升到了500
死光阻击手现在原地隐形只需要50的能量/移动需要350
双枪战斗机器人(Maverick)制造时间缩短了1/4
死光自走炮(Penetrator)武器(Annihilator Weapon)射程增加了200
死光自走炮(Penetrator)最大伤害承受值修改为850,移动速度提升了1/6
死光炮塔(Annihilator)将有开关功能键控制,随时可以打开
大型行母(Colossus)现在拥有导弹防御系统
大型行母(Colossus)现在价格修改为M:1572 E:71257 制造时间也翻了3倍
大型行母(Colossus)最大伤害承受值修改为5640
大型行母(Colossus)的飞行器平台修理速度翻了1倍
猎杀潜艇(Piranha/Submarine Killer)最大伤害承受值修改为690,并且攻击对普通潜艇(SUB)的附加伤害提升了,鱼雷的制导能力也得到了提升
突击步兵(Zipper)最大伤害承受值修改为650,制造时间缩短了1/3
间谍(Infiltrator)现在价格调整为M:228 E:9219,原地隐形只需要50的能量/移动需要200,而且带有雷达屏蔽能力,视觉范围提升到了420,制造时间缩短了1/2,并且可以使用新的两种指令,Camera为放置监视器,D-virus为使用病毒攻击,病毒攻击只会伤害固定的雷达、反雷达、声纳、自动火控,这四种类型的建筑物(病毒攻击不受到任何地形和障碍物的影响)
两栖登陆坦克(Triton)最大伤害承受值修改为1530
电流攻击机器人(Zeus)最大伤害承受值修改为1275
电流攻击机器人(Zeus)武器(Lightning Gun)射程增加了35
自走炮(Luger)武器(Plasma Cannon)对大多数的常规坦克和车辆带有附加伤害
火炮步兵(Hammer)武器(Plasma Cannon)射程增加了70,并且对所有轻型坦克和车辆带有附加伤害
电磁辐射导弹发射台(Stunner)现在价格修改为M:802 E:59134
战列舰(Millenium)攻击时修改为三管齐发炮弹,单发炮弹最大伤害提升到了285,但是命中率降低了
弹道导弹发射车(Merl)武器(Rocket)射程增加了200
导弹舰(Missile Frigate)武器(Rocket)射程增加了200
轻型鱼雷发射器(Torpedo Launcher)现在价格修改为M:454 E:2658
重型轰炸机(Phoenix)攻击轰炸距离加长了,意味着一次性攻击投弹量增加了
大型金属采集器(Moho Mine)现在价格修改为M:1008 E:8700
重型主战坦克(Bulldog)攻击时修改为双管齐发炮弹,而且最大速度提升到了1.3
巡洋舰(Conqueror)武器(Depth Charge)对侦察快艇的伤害提升了一倍
CORE平衡性调整:
雷达火控装置(Targeting Facility)现在价格修改为M:6982 E:141148
固定导弹防卫系统(Fortitude Missile Defense)防卫覆盖范围提升到了2500
轻型激光炮塔(Light Laser Tower)制造时间缩短了1/4
重型激光炮塔(Gaat Gun)武器(High Energy Laser)射程增加了80
水上激光炮塔(Thunderbolt)武器(High Energy Laser)射程增加了210
弹出式激光炮塔(Viper)武器(High Energy Laser)射程增加了80
大型行母(Hive)现在拥有导弹防御系统
大型行母(Hive)现在价格修改为M:1579 E:74715 制造时间也翻了3倍
大型行母(Hive)最大伤害承受值修改为5700
大型行母(Hive)的飞行器平台修理速度翻了1倍
猎杀潜艇(Shark/Submarine Killer)最大伤害承受值修改为690,并且攻击对普通潜艇(SUB)的附加伤害提升了,鱼雷的制导能力也得到了提升
突击步兵(Freaker)最大伤害承受值修改为715,制造时间缩短了1/3
间谍(Parasite)现在价格调整为M:256 E:13452,原地隐形只需要50的能量/移动需要235,而且带有雷达屏蔽能力,视觉范围提升到了400,制造时间缩短了1/2,并且可以使用新的两种指令,Camera为放置监视器,D-virus为使用病毒攻击,病毒攻击只会伤害固定的雷达、反雷达、声纳、自动火控,这四种类型的建筑物(病毒攻击不受到任何地形和障碍物的影响)
两栖登陆坦克(Crock)最大伤害承受值修改为1444
两栖登陆机器人(Gimp)最大伤害承受值修改为1250,最大移动速度提升了10%
死光炮塔(Doomsday Machine)将有开关功能键控制,随时可以打开
火焰攻击机器人(Pyro)最大伤害承受值修改为1200
火焰攻击机器人(Pyro)武器(Flame Thrower)射程增加了40
自走炮(Mobile Artillery)武器(Plasma Cannon)对大多数的常规坦克和车辆带有附加伤害
火炮步兵(Thud)武器(Plasma Cannon)射程增加了70,并且对所有轻型坦克和车辆带有附加伤害
中子导弹发射平台(Neutron)现在价格修改为M:908 E:62134 制造时间缩短了1/4
中子导弹(Neutron Missile)现在价格修改为M:920 E:15000
大型机器人柯古斯(Krogoth)武器(Gauss Cannon)射程增加了100
战列舰(Warlord)主炮塔武器(BattleShip Cannon)攻击间隔减少了0.5秒
弹道导弹发射车(Diplomat)武器(Rocket)射程增加了200
弹道导弹发射机器人(Dominator)武器(Heavy Rockets)射程增加了200
导弹舰(Ranger)武器(Rocket)射程增加了200
轻型鱼雷发射器(Torpedo Launcher)现在价格修改为M:441 E:3058
重型轰炸机(Hurricane)攻击轰炸距离加长了,意味着一次性攻击投弹量增加了
大型金属采集器(Moho Mine)现在价格修改为M:991 E:9121
战列潜艇(Leviathan)体积缩小了
战列潜艇(Leviathan)武器(Unguided Torpedo)使用了更独特的模型,现在可以观察鱼雷模型确认是战列潜艇的攻击
自走炮机甲(Morty)爬破能力下降了
重型主战坦克(Reaper)最大速度提升到了1.25
超重型主战坦克(Goliath)制造时间增加了1/5
巡洋舰(Executioner)武器(Depth Charge)对侦察快艇的伤害提升了一倍
视觉特效优化:
在TA Arsenal Network提供的Evolva版本模型的基础上优化,并加强了单位模型视觉效果
现在所有的冒牌物件(建造图标)都标明Decoy
E.M.G类武器击中后的效果都重新制作了,简化并减少LAG
鱼雷武器水中爆炸的特效重新制作了
蜘蛛类武器“麻痹光线”(Paralyzer)激光色和击中后的效果都重新制作了,使其更为真实
高射炮类武器,现在重新制作了一个新的特效
现在依照武器的威力的不同,攻击水面时将会溅出不同大小的水花效果、发出不同的音效
电流攻击机器人(Zeus)武器(Lightning Gun)攻击时的电流效果改成了蓝色
电流战斗坦克(Panther)武器(Lightning Gun)攻击时的电流效果改成了蓝色
雷电类武器(Lightning Gun)击中后的效果都重新制作了
所有垂直火箭类爆炸特效都改变了,依照爆炸威力匹配特效
新增对战地图:

地图名称: 绿色光辉(Green Blaze)
地图简介:穿越中间神圣山脉进行战斗
地图大小:7 X 5
玩家数目:1v1
资源数值:太阳能20/潮汐10/最小风力800,最大风力4000

地图名称: 金属要塞(Metal Fort)
地图简介:多玩家进行联合防卫或反击
地图大小:19 X 19
玩家数目:2、4、6、8
资源数值:太阳能22/潮汐10/最小风力127,最大风力953

地图名称: 冰冻方块岛(Frozen Diamond Island)
地图简介:海陆空全方位作战
地图大小:22 X 22
玩家数目:2、4、6、8
资源数值:太阳能20/潮汐20/最小风力1500,最大风力7000

地图名称: 天使之城(City of Angels)
地图简介:进行大规模空战
地图大小:40 X 40
玩家数目:2V2、4V4
资源数值:太阳能20/潮汐20/最小风力1500,最大风力8000

地图名称: 深蓝海洋(Deep Blue Sea)
地图简介:海战
地图大小:16 X 22
玩家数目:2、4、6
资源数值:太阳能20/潮汐30/最小风力1500,最大风力7000

地图名称: 轴心新星(A New Core Planet)
地图简介:争夺金属据点(建议限制具备能量转换金属的单位)
地图大小:29 X 29
玩家数目:2、4、6、8
资源数值:太阳能20/潮汐10/最小风力700,最大风力5000
新战役任务:
ARM

ARM-任务1-火焰心脏
任务简介:arm已经开始进军新星区域,core也紧跟其后,可非常不幸的是双方都进入了一个,由熔岩组成的星球,这里连一个生物都没有。受岩浆的阻隔,运输部队无法通行,arm和core都急缺生产机器人的零件,在这种情况下两军都只能生产初级的兵器进行战斗。

任务目标:摧毁敌人的所有能源设施。

失败条件:全军队覆没。

ARM-任务2-狩猎行动
任务简介:CORE在该海域部署了大量的战列潜艇,这些潜艇已经威胁到了arm运输航道,因此arm派出反潜特混舰队对其进行清除。

任务目标:消灭所有CORE的战列潜艇。

失败条件:全军队覆没。

ARM-任务3-死亡之城
任务简介:在ARM废弃的星球上,core为了永久占领该星球,派了很多重型机器人驻守其中,ARM已经计划夺回该星球,考虑到大范围的调集部队会引起core的警觉,ARM高层决定派O103特种机甲小队,进行偷袭。特种机甲小队配备了Spitting Cobra机器人,它的麻痹光线武器可以使敌人的机器人失灵。

任务目标:消灭所有CORE的作战单位。

失败条件:O103特种机甲小队全灭。

ARM-任务4-光明的征途
任务简介:arm已经完成了大型能量反射兵器Rhino的研制工作,现在必须将Rhino实验机运送到大型基地进行量产,core已经在沿途部署了重型机甲部队。Rhino-装备了大型能量吸收装置,可以把敌人武器攻击造成的伤害转换为高热,并在反击时给敌人造成更大的伤害。

任务目标:保护Rhino到达北部海岸。

失败条件:Rhino被摧毁。

ARM-任务5-蜘蛛森林
任务简介:core已经在森林深处建立了基地,但是他们并不知道这里驻扎着arm的机器蜘蛛部队。必须抓住这次机会,将敌人全部赶出森林。机器蜘蛛可以轻易的跨越山脉。

任务目标:破坏CORE所有资源生产建筑。

失败条件:全军队覆没。

ARM-任务6-末日战场
任务简介:就在新星区域的争夺战打得激烈的时候,CORE却不断的派遣舰队到一个远处的废弃金属星球,经过深入的侦察,发现CORE正在制造一个名为Karganeth巨大机器人,ARM高层当即决定全面进攻这个星球。Karganeth一个使用新型合金制造的超级机器人,即使是D-GUN也无法摧毁它,它的武器配置可以轻松的消灭一个军团,CORE的核心技术芯片已经装在Karganeth内部,它承载了CORE的希望和未来。Karganeth非常强大。敌人拥有大量Krogoth机器人。或许这是一场无法胜利的战斗,即使只有1%的机率arm都要去努力取得胜利。

任务目标:消灭Karganeth。

失败条件:指挥官被摧毁。

CORE

CORE-任务1-灭虫行动
任务简介:侦察报告显示arm正在大量生产机器蜘蛛。机器蜘蛛是一种比较特殊的兵器,它们能够轻易的翻越山岭,arm大量生产这种兵器,看来是要对core山林间的基地发动突袭,core必须将他们消灭于萌芽之中。core为这次战斗提供了Laser flame tank,它可以有效的消灭机器蜘蛛。

任务目标:消灭所有敌人。

失败条件:全军队覆没。

CORE-任务2-死亡之鹰
任务简介:在新星-NALA011,CORE陆军不断遭到ARM远程炮火的袭击,经过侦察发现这些远程火炮都架设在高耸的上峰上,陆军根本无法还击,因此CORE派出了号称"死亡之鹰"的战斗机作战中队。arm主力战斗机群,已经集结到该战区。死亡之鹰中队,配备了新型的俯冲轰炸机,它可以有效的摧毁地面目标。

任务目标:消灭所有ARM的超级远程火炮。

失败条件:全军队覆没。

CORE-任务3-红色旋风
任务简介:core部队编号2515,重型坦克旅,正遭受arm机器战斗部队的围攻。2515重型坦克旅属于core的精英部队,他们的存在已经威胁到了arm在该区域的控制权,为此arm决定派重兵歼灭2515。

任务目标:抵挡arm的所有进攻。

失败条件:全军队覆没。

CORE-任务4-十字军
任务简介:为了有效的控制新星区域的全部星球,core开始疯狂的扩张,但是他们发现arm早已在此建立了基地,愤怒的core高层决定将他们逐一清除。ARM已经在该战区部署了大量的远程大炮。CORE为该任务提供了Gaiya机器人,它拥有N.D.I保护罩,可以有效的抵挡大炮的攻击。

任务目标:消灭所有敌人。

失败条件:指挥官被摧毁。

CORE-任务5-纷乱战场
任务简介:ARM的舰队已经有所行动,core必须与他们决战,在大洋的开阔海域歼灭arm的主力舰队。core高层决定将所有精英舰队集结,其中包括了Poseidon舰群。Poseidon一种大型两栖战列舰,在两栖登陆战中将起很大的作用。看得出来core将Poseidon舰群使用到这次战役上的意图,一定是要在消灭arm主力舰队后,转而摧毁arm的所有港口。

任务目标:消灭所有敌人。

失败条件:指挥官被摧毁。

CORE-任务6-最长的一天
任务简介:ARM的重要据点已经被发现,必须抓住这次机会。该据点为ARM的主力军驻扎地,其中包括了刚刚起用的Alexander。Alexander一个巨大的移动要塞,火力非常强大,而且具备两栖登陆能力。想要完全歼灭敌人,肯定要付出很大的代价,赢得这次战役将会重创ARM。

任务目标:消灭所有敌人。

失败条件:指挥官被摧毁。

提示:
新增加单位可以在战役中体验,有些单位是战役中独有的,对战时并不能使用。

制作人员名单
主设计:HangiyA
单位脚本:zwzsg、HangiyA
单位脚本协助:zwzsg、Zodius、TheRegisteredOne
2D设计:Drsa、HangiyA、Ender
3D设计:HangiyA
单位整合:HangiyA
单位设计:HangiyA
战役制作:HangiyA、sulbon
地图制作:HangiyA
汉化制作:HangiyA、sulbon、Chaos
文字翻译:sulbon、Chaos、

出品单位
[b]横扫天下会
/b

感谢以下网站提供的协助
Total Annihilation TAUNIVERSE
(www.tauniverse.com)

TA ARSENAL NETWORK
(www.planetannihilation.com/taan)

该版本发布于2007年1月5日

沙发,坐上,顺便祝贺!:victory: :lol

BS抢我沙发的淫

顶顶顶顶顶

[

8婆跑哪去鸟?好久不见

玩得不爽我可会来踩滴:lol

好东西,顶~~~
花猫辛苦了~~~

你忘记 -Ender 了,他制作了你顶上的图片

[ 本帖最后由 TRO 于 2007-1-5 16:09 编辑 ]

我记得:lol ,你怎么会中文了?

确实是一个制作相当精良的mod

强烈支持!

昨天小玩了一下花猫的小弟弟,感觉还是不错的,花猫花了不少心思啊,有时间的话我会截一些图放上来。

一个字------快下!

收下了~~~~谢谢

收到,正在游戏中:lol

有没有新增单位的说明?

有,仔细看帖

正在下载中,谢谢楼主的好东西!

唉,为什么有些武器只在战役中才有呢?太不爽了。我就喜欢玩各种武器。

纳闷纳闷…刚看完牛大的’十年纪念’贴之后,已经迫不及待想玩了.
无奈无奈…苦苦等待7个多小时,才下载到43%…

tian a :Q :Q :Q