UTA 04版尝鲜!(不断更新)

[这个贴子最后由littlecore在 2005/03/09 04:56pm 第 2 次编辑]

UTA 04版已经进入最后的测试阶段,马上就要和大家见面了!

由于截图软件问题,图片颜色不太正确。
主菜单截图:

[这个贴子最后由littlecore在 2005/03/09 05:05pm 第 2 次编辑]

正在编辑R族commander的脚本

请注意左边菜单,现在commander可以造龙牙了,船厂和水上设施全部集中到第二页。

gimp 的bug被修正,终于可以双枪齐发了,威力大增。

可否考虑在游戏中加入桥?

[这个贴子最后由littlecore在 2005/03/09 06:35pm 第 1 次编辑]

重型导弹车射程增大了,比双管炮稍远一点,在red river地图上,可以打过河。

对了,原子兄,把你的各种编辑软件上载到FTP吧,偶也看看。偶有HPIview和HPIPACK

导弹实在是很可怕的东西……

原子,记得处理那个 R 族尸体的问题哦。
还另外一个建议, 考虑引入 UH4 里面那些防御建筑

可以的话,也考虑搞个有难度选择的AI
哈哈……
极力支持!

还有一个,就是 TILL 跟 R 里面部分单位的体积过大,建议适当的缩小一点。

我是一贯的反对新种族。
TA不象SC,一个种族就那么几十个单位(作战单位只有十几个),新种族只会增加上手的难度。

电脑建造的阵地

电脑哈变态啊

uta至少有一样比ota好,bug少一些

r族的对地飞机很强,但那个是2级,一般不准造

呵呵,大家不要灰心,不要小看我这几个月的辛苦成果哦?
UTA 04 将会带来质的飞跃!

yun

http://cataclysm.tauniverse.com/里有一些新的兵种,和桥

uta还是很不错di,但我还是对两个新族没兴趣,哈哈;
我最高兴的是见到bug减少了许多