[下载] Z_ Metal Plain (金属平原)地图发布

[下载] Z_ Metal Plain (金属平原)地图发布
[email protected]新自制地图发布。
地图名:Z_Metal Plain
译名:金属平原
文件名:Z_Metal Plain.ccx
作者:横扫指挥官([email protected]
尺寸:25 X 25
人数:2,4,5,9,10
——说明:第五位和第十位玩家出现在中心,其他玩家出现在四周。
游戏建议:
——单人模式:
1 v 8 or 1 v 4
您本人使用core,固定指挥官出现位置。以第5位玩家的身份进入游戏。让所有的电脑AI结盟。您将扮演守卫金属平原阻止联盟军登陆金属星的轴心指挥官。或者说,您将遭到四面八方的电脑AI旋臂军的围歼。
(如果您实在顶不住,建议添加第十位电脑AI,并和它结盟。他会和您一起出现在中心地带。即1player+1AI vs 4AI or 8AI)
——多人模式:
(1)非剧情模式:
1 v 1
2 v 2(推荐)
FFA
(2)剧情模式:(相关内容见地图背景)
1 v 4(推荐)
1 v 8(推荐给真正的勇士)
2 v 8
出现在地图中心的人防守(固定位置的话,第五位和第十位玩家会出现在中心,主机可以看到顺次,并通知该人。),扮演拼死抵抗的轴心军。其他人出现在四周,扮演登陆金属星的旋臂军。
胜负判定:
<1>时间模式。防守方存活若干分钟即判定胜利。(个人建议,1 v 4的话,15分钟)
<2>特殊建筑。OTA下,防守方成功复活地图中心两座特殊建筑中的任何一座,即宣告胜利。
另外,可以增加“进攻方中任何一人被消灭,整个进攻方集体失败”之类的附加规则来增加进攻方难度。
地图背景:
“The Metal Plain(金属平原)”是金属星上一块异常平整而辽阔的土地,是从太空登陆金属星的理想登陆地点。在月面战役失败后,轴心人在太空轨道的轴心空间站也在随后的空间战争中被旋臂军摧毁。现在,已经没有什么可以阻挡旋臂军登陆轴心本土了。此刻的“Metal Plain(金属平原)”如同一座巨大的不设防机场,成百上千的旋臂大军从天而降…
战术建议:
1.轴心帝国(Core)
致金属平原驻防军司令官
指挥官 阁下:
我们在空间轨道的太空站已经被摧毁。如今,我们已经没有能够阻止旋臂叛军登陆的力量了。最新的情报显示,阁下的部队已经被刚刚登陆于金属平原的旋臂叛军重重包围。很遗憾,我们没有援军可以派出。您必须依靠您自己的力量与敌人周旋。旋臂叛军登陆时轰炸并摧毁了金属平原的中央能源站,那里有简陋的防御设施,在一马平川的金属平原上,或许您可以用来构筑阵地。运气好的话,您或许有时间让巫师(Resurrection Kbot)修复那些核能源站。
我们已经开始在神圣城墙构筑防线,希望您能在金属平原尽量拖延住旋臂军的行动。
感谢您所作出的努力。祝您好运。
————————帝国金属星防卫本部

2.旋臂联盟(Arm)
致 指挥官 阁下:
刚刚接到阁下顺利登陆金属平原的消息。在此,向您和您的部队表示祝贺。本次参与金属平原作战的军团多达8支,远远超过士气低落的轴心守军。我们的胜利唾手可得。
不久前被我空军摧毁的金属平原中央能源站是金属平原上唯一提供稳定地热能源的地方。这里将为我军日后开展的更大规模行动提供后勤支援。介于此,本指挥部已经通令各军团尽早入驻该地。
该地可能依然会有轴心残部活动。不要在意,他们已经不再对我们构成威胁。先入该地的军团,将视为本次作战之最大战功者。
————————联盟前线指挥部

下载地图文件,请登陆:
[email protected]
关于下载的详细信息请参见“原创TA地图发布站使用说明及TA地图编辑器操作简介”的帖子。

猪样年华兄,您不是想要1 v 7,还想要电脑定期生成部队来进攻您吗?来吧,下载这幅地图,来个1 v 8。选择固定位置,作为第五位player在地图中间出现,看看您不存盘,不按暂停能坚持多久。呵呵。我的个人纪录是OTA下,存活45分钟。

恩恩。。。
超级自虐地图

您可以利用本图测试您横扫千军陆战的指挥技术等级。
一,测试要求:
1.不存盘,不取出进度
2.游戏速度+5以上
3.不可以使用暂停键
4.不可以使用作弊命令。
二,测试设置:
1.把第五位参加者设定为player(玩家),这样,您将出现在地图中心
2.使用CORE(避免emg是否禁用的问题)
3.设定其他八位AI参加者1,2,3,4,6,7,8,9。并让他们组队结盟。(即 1 vs 8)
4.设定为“指挥官出现位置固定”。以及“指挥官死后游戏结束”和“真实视野”。
5.AI难度设为最高。
6.所有参加者初始资源为1000
三,测试成绩:]
严格遵守上述条件下,根据您的指挥官在该游戏中存活时间,作出评判:
(时间以TA世界中流逝的时间为准,可以按下空格查询。误差在5分钟以内。)
0———存活时间——您的等级———对阁下的评语
1——10分钟未满——预备指挥官——您还需要熟悉TA单位。
2——10到25分钟——初级指挥官——小有成效。需要对速推战术更加研究
3——25到50分钟——中级指挥官——干得不错。中期扩大再生产和攀升科技时机上有缺憾。
4——50到70分钟——高级指挥官——相当好,中期把握出色。后期缺乏对电脑AI的有力反击。
5——70分钟以上——超级指挥官——您一定是输在电脑配置还不够高上。士兵都卡住了吧。
6——我打赢了!——至高指挥官——您…小的惶恐,还是您自己给自己评价吧。
注意:
以您第一次以及二次在本图中测试的成绩最准。

不用超级ai,普通的难就行了。

昨晚一时忘了怎么调出9个AI,只能1 core对3 arm,开始就造那个生产资源的太空门,初级机场,造运输机把司令运成地图中间,造三高级机场建高级战斗机防守,初级工程机器人在三个角各建几个火箭塔防守,在围攻中建成了高级雷达和三个飞机修理平台,被三方攻至基地内,一个机场紧急改产对地攻击机,生产了不到10架,最终惨败,杀敌近500,损失120多。
由于开始地点还有一个半残的资源建筑没被攻击,任务还没结束,没有统计时间。

调出9个AI
是要在选择画面,同时按下shift + x + 8
(不行的话多试几次,注意输入法是否开启)详见《教科书》
只要您是第五位出场者,选择固定,就会出现在中间。
详见本帖正文。
1v8!! 请勿1v9! 第10位玩家也会出现在中间。
详见本帖正文。

中间基地太小了,又有个大坟堆,建不了几个工厂。

突袭,中间的山丘是我故意设置的。
因为,电脑AI的指挥官一开始反应很慢,有时会傻愣一小会儿。
所以,我故意设置山丘,增加难度。
另外也是为了美观。

呵呵,防守图啊

大家说的,都是在+5下面实现的么?
我就玩过一次,默认速度, 1 VS 8 过关了,用了 2 小时

超级变态的地图

打了这个地图后终于明白了——我一直是只菜鸟,在这个地图里1V8几次都坚持不了20分钟,惭愧了.最后痛下决下调成都市1V4,终于在两个半小时后结束战斗,杀敌10099,自伤10433,无颜啊!

1V4?那样我可以在开头半小时灭掉两家,后面一小时灭掉另两家。关键是开头要暴兵,后期要顶住并向高级武器发展。

用这个地图, 我玩 AA6 打不过 1 个AI ,郁闷……

这么厉害?汗……咋整啊……