[这个贴子最后由andyjoe在 2005/10/17 04:43am 第 1 次编辑]
上传在gmail,加了星标,地图是cc,新手学一学,老鸟来批一批
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你居然都发了60篇了
你看我注册时间,60篇真少
我把3.1+的英文版也放在gmail中了。
见鬼,我看见3.1+的英文版,但是没看见那两局录像啊?还加了星标?连个影子都没有!
请重新上传
下载后
更名.rar
有3个是邮件发进来的,不在草稿里面,在星标里面。
评论一下:
两局比赛很精彩,我相信谁看了都会觉得非常过瘾,我想游戏双方更能够体验到这种酣畅淋漓,大概这就是真正的横扫千军的感觉吧。
小黑和zjj都热衷于在comet catcher战斗。小黑从他比较菜的时候就开始形成自己的风格,他的战斗风格一直这样延续下来,只不过弱点明显比原来少了很多。弱点越来越少说明他一种在进步吧。
zjj是另一种情况。他比较菜的时候形成了一种比较坚实的风格,和zjj打过陆战的兄弟们大概都有印象就是他很难一举击垮。他战斗力变强之后,特别在zone上战斗多次并观摩多次他人的录像后开始尝试各种风格,学到不少招数,他一直在探索,经验值增加不少不过并没有完全糅合进自己风格当中。
下面谈一下看完录像后的感觉:(用小A、小B代替)
小B的失误不好说,因为都是局部的,细节的,或者说没有体现出来。
A给自己找的客观原因是显示器是15寸,太小,不方便综观全局。我个人认为这个借口有点牵强,因为我也用过两年15寸的显示器,好像也无大碍。
A的主观原因也不少:
最严重问题就是他的防线太容易被突破。其实A和B两个人打法风格一个主攻,一个主守,不过看了两个对局A主守却守不住;对比两个人前沿被突破的次数和被突破后的损失情况,A的损失要明显超过B。B更多是依靠机动兵力防守,A突破了他的防线之后造成的损失一般都不大,但B多次冲破之后把A的大片金属矿打空。
A被冲破之后的回防效率太低。如果对方只有少量兵力冲进来,那么我方也只需要抽调少量兵力回防即可,不要用ctrl+w把所有兵力都抽回来。A在这方面做的不好,可能是控制技巧有所不如。
A冲破对方后造成的破坏力也不如B,我几次看见他的部队冲进去后不久就停下来,这属于严重贻误战机,冲进去后应该保持该部队不断运动,既能够连续打掉对方金属矿,也会牵扯对方相当多的注意力。你在那里不动明显就是在等着别人大部队过来吃掉你,跟送死毫无分别。注意,我这里说的是,应该“保持部队不断运动”,并不是让你眼睛一直盯着他们不放(决不能把注意力只放在某个局部),而是扫一眼前方,点几下鼠标(设置部队的进攻路线),然后马上切换到后方搞搞建设什么的,然后又迅速盯着前面看,一直到那支部队阵亡。
另一严重问题就是被对方冲破防线,打掉金属矿之后没有及时补。我看了一下,在其中一局中,估计他有至少6个矿整整20分钟内没有补的;1个矿每秒+2,20分钟1200秒就是2400点金属,他累积没补的矿绝对不止6个,在这个环节上亏的金属绝对是相当可观的。
A无论如何都应该在短时间内补上,如果你当时手头没有工程车造矿而且所有工厂都在大规模造兵,应该立刻把自己一个工厂停工,先造两个工程车出来工作再说。
而且应该有一个工厂间断的出工程车以备不时之需,其实A工程车不少不过经常停工
怎么没说我?
[这个贴子最后由zjjng在 2005/10/18 12:08pm 第 1 次编辑]
其实与明月用小黑的打法打后发现这2局初期的优势意识(可能是主动进攻)作怪,其实自己体验一下,发现小黑打法一点也不怕,我昨天第一局用常规打法输掉明月,但接下来用小黑战术思路就胜明月,小黑还认为放水,接下小黑也胜了,第四局我完善此打法,终于胜2局
此2局的战术与昨天明月的战术类似,我在完善中,群兵战术有优点,我想弱点一样存在,对明月我用小黑战术思路。,对小黑我用明月战术思路,2者最佳结合点和攻击时机是关键
顶顶,哈哈
/:^]!
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