在zone上打了一段时间,自认cc难遇敌手,但遇到Turtle后,才真感觉道我们还是有差距,主要在思路上,打了这么久,认为cc用空军开局是没有机会,希望大家从中获得经验,
时间有限,总结几点,希望大家补充:
1 战术思路僵化,基本是老套路,定式性打法,缺少随机应变能力.
2 战斗决策能力
3 归根到底还是对抗性不强,说明水平有待提高
主要是第二局
版本3.1原版
第一局基本是没戏,草草收场,第二局没想到对方在我骚扰后还能迅速发展,而我在中腹作战不够坚决,用不少资源搞后面防御,不过,对方出飞机及回收机场及时爆工程及加速的思路很值得借鉴,若不出飞机,我的胜算有多少呢?
第二局对方的一架飞机开的太漂亮,基本把落后的经济拉平,大家注意对方对飞机的修复,不纠缠,对方工程不乱造防御,而且雷达的应用,说明对局势的掌控能力.对方在飞机轰炸同时能及时爆出工程车7-8辆,利用这段时间差获得优势,真是自愧不如呀.
可圈点的是对方加速出飞机后计算回收厂的时间(看录像时注意飞机厂的血),其实我的侦察兵过去,对方已经出了战车厂,这种计算我们没搞过对方在飞机优势后及时出工程,时间差战术就出来了,在对局中我一直以为我资源优势,看了录像才觉得真的惭愧.
不过我的第一局思路有点变化有轻敌之嫌,第二局有机会,但没有及时调整思路.思路僵化.战术不灵活,
我亲爱的ta战友们,大家看后不知有何感触?现在我们的打法真的很乏味!
[ 本帖最后由 zjjng 于 2008-4-7 13:20 编辑 ]
2008-4-6 - Comet Catcher - zjjng-taclub, Turtle - nr 2.rar (289 KB)
2008-4-6 - Comet Catcher - zjjng-taclub, Turtle - nr 3.rar (1.85 MB)