10月19日战报兼

[这个贴子最后由wanger在 2004/10/20 08:40am 第 1 次编辑]

gow2错误挨个挑。
3v3,打GOW2地图,6个岛一人一个,位置gamer在1,飞白在2,cati在6,wanger在9,牛刀在8,明月在4。1,2,4 vs 6,8,9。
过程自己去下载录像,已上传至gmail。这里着重说说每个人犯的错误。先说牛刀和猫,这两位大概是受了塘鹅决定论的影响,从头到尾就没造过海军。大家可以看看他们两个的经济参数,在很长的一段时间里面,都处于非常脆弱的状态,还好没人进攻他,不然几架初级轰炸机就可以毁灭他的发展。cati也是一样,在经济还没有发展起来的时候就出双avd兵工厂,工厂造好了,没有资源有什么用?这种地图陆地面积很有限,不在水面发展经济是肯定要落后的。对于这种龟缩的打法,只要先炸地热电站,然后出初级炮艇在岸边轰就可以了。而且两位已经看到同伴的水面电站造到了自己的岸边,也不说造几个炮塔保护一下,做事情专心是好事,但是随机应变的本领不能没有。
再说飞白。顺序问题,地热电站还没有造好,就去升级Adv的车辆厂,你是core啊,难道准备造bb?等bb造好战争估计早结束了。而且飞白和前面两位一样,放着遍地的rock不去回收,真是让人眼馋,让人生气啊。还有就是没有协同作战的意识,在明月冲击wanger的水面基地的时候,自己的7、8艘小艇如果可以一起投入作战,局面可能完全不同。还有一点就是上面三位都不知道回收初级工厂的重要性。
再说gamer,你在位置是最不会被攻击的了,完全可以利用地形全力发展经济支援另外两家。而且看到同伴已经向水面发展,应该主动发展空军,来骚扰和迟滞对手的发展,可是实际上却在大搞重复建设,结果在明月被攻击的时候,最近的gamer却在升级,派不出半个兵。
最后说说明月。明月的思路很对,主攻水面。但是犯了两个严重错误。一是在和牛刀相对的正面的防守太薄弱。而是急于升级,而且还是高级船坞和高级机场同时升!!大概是担心塘鹅急于造warload的原因吧。结果被攻击时兵力不足。
在陆战地图上大家现在玩的时候都很少快速升adv了,都会先造大量的初级兵种。但是在这样的海岛地形上,大概产生了虚假的安全感,都急着升级。实际上初级船坞的单位完全可以很好的控制水面,让对手更本没办法造出塘鹅来。这样的地图必须用初级海军划出自己的地盘来建设经济,然后用初级轰炸机干掉对手的avd建筑,用驱逐舰来轰击对手的沿岸工事。如果形成了相持,再去升级。
希望大家在以后玩这个地图的时候会打得更好。其实人多也只能玩这样大小得地图,象red river这样得地图没有谁得机器吃得消。

wanger说的及是。
这局没有积极增援modi和gamer,原因之一是因为根本只能从雷达上看到modi和gamer,而看不到他们的视野,非要gamer在那里喊“help”,才想到去看看。

第一次打这个地图,只想用塘鹅和高级战机去决定胜负,低级工厂我倒是回收了,还回收了大家不要的好多废金属,经济在初期一塌糊涂,在后面还可以。

这个地图我是想造BB来着,后来,gamer和modi都退出的时候,我的BB都快造好了。

猫啊,你,你,你简直是无视对手的力量啊。
居然在内湖还造小型海军???

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有想像力! :em02: