10月2日玩一场3v3陆战

地图:Plain and passes
玩家:modi+fireatwell(飞白)+cati(猫) vs wanger+look(牛屎刀)+littlecore(原子)
据局后刀说look并非他本人而是他朋友在打,他在旁边出任技术总监。不过这些细节可以略过
这是一局挺有意思的比赛。6个人玩一个本来是4人地图,结果一出生的位置就千奇百怪,一时间大家都有些无所适从。用小键盘数字代表方向的话,
modi这边:modi在2,飞白和cati大概都在5
wanger这边:wanger在4,look在8,原子在6
你说是不是乱七八糟的局面。modi这队排成一字长蛇阵,Wanger这边居然是一个反三角形,这开局的阵形便有些让人啼笑皆非,找不着北。
我们先来看看地形。wanger这边的三个地势比较开阔,特别是北边的刀,地盘比较宽敞,能腾出很多空间造东西,整个游戏过程中,资源最多的也是刀。
modi这边,飞白和猫都在中央。地图的中央是高山和峡谷,地势险要,居高临下,让对手有一种严重的不安全感。。但是地形过于复杂,也给部队的调动,腾挪带来诸多不便。由于地理位置相当险要,这个地方成为双方必争之地。游戏过程中飞白和猫一直被wanger他们三个围攻,面临苦战。
而modi就有点郁闷了,他处在2的位置,前不着村,后不着店,敌人离得老远,盟友在山上,看起来很近可实际上是咫尺天涯。最郁闷的是周围的树木郁郁葱葱,看不到尽头,开始的时候连放工厂地方都没有。modi一面暗骂当地政府的环保搞的太过分,一面锯了两棵大树开始造工厂
总而言之,就地形而言,一边比较适合发展,另一边地势险要适合防守
现在让我们看看游戏过程。
一开始猫咪非常聪明的造了两个侦察兵探明了原子和wanger的位置。本来modi被无边无际的茂密树林搞的头痛不已,得到了消息之后顿时送了一口气。聪明的猫后来还准确的判断出刀的超级大炮的位置,真是功德无量的好猫啊(不管黑猫白猫,会探路的就是好猫啊)。
接下来,wanger他们都在按部就班的发展,猫和飞白在构筑防线。modi在森林里面迷了路。好在wanger
他们一时也找不到Modi的准确位置,一时没什么大碍,经济也还过得去。
这个地图的可爱又可恨之处就是树太多了。真不知道这个星球的绿化得那么好,以至于树木几乎成为步兵的防弹衣了。modi一开始就造炮兵而不是导弹兵,就是因为怕树挡住导弹兵的射击,结果发现炮兵也不怎么样,原子的两个侦察兵过来就让modi有些忙乱,后来wanger的侦察兵也过来了定出了modi的位置

进入中局双方正式开始火并。猫和飞白在资源上出于下风,可是仗着地利优势,还守得住。尤其值得一提的是猫。他在峡谷入口和小山包上造重型激光塔和重炮台,防线密不透风,在对抗对方主将wanger的时候浑然不落下风,真是后生可畏呀。
这时双方的形势还是比较均衡。阿刀由于资源很充足,能够源源不断的出兵攻击飞白。飞白的没有造激光塔是一个失误,防守起来比较费力。猫顶住了wanger之后还一度派兵去进攻原子。modi的一队小兵也狠狠的冲击了一下原子的基地,但是原子在一个很高的位置有个炮台,modi无计可施,于是绕过原子的主基地窜到了刀的家里,摧残了一堆刀的风力电站之后,发觉刀的经济规模超乎想象,赶紧回来专心发展经济。
这时候中央的战斗开始对wanger他们有利。主要是刀的资源变强之后,兵力越来越厚,兵种也由初级小兵逐渐加入变成Maverick等强力兵种;飞白和猫三面受敌,防守起来相当困难,而modi又完全没有派兵增援。刀倚仗兵力优势,攻下了最高的那座山包。看见刀在那里驻军,飞白觉得非常难受,企图派兵夺回来,结果反被刀打的满地找牙;后来飞白把牙找齐之后,慢慢流浪到modi家里。
modi看出了形势的不妙,决定反击。他一早就在生产Maverick,经济增强之后增加了若干个工厂不断的出Maverick。他的第一波攻击是一群初级炮兵和几个Maverick,在取得了有限的战果之后,被wanger用强悍的can顶了回来。
过了一段时间之后modi的Maverick已经积攒到20多个,而且还越来越多,于是再次向wanger那边发动进攻。在途中遭遇了wanger的一队can。估计是wanger一直搞不清楚modi的老家的兵力情况,打算派一些can狠狠的冲击一下,顺便估算一下modi的发展情况。这个思路看起来不错,没想到反被modi利用,成为决定性的败招。modi计算了一下双方的距离和速度,指挥Maverick大步甩开can的纠缠,直奔wanger老家而去,和wanger的Krogoth工厂碰个正着,那里面有一个临近完工的Krogoth。情急之下wanger犯了一个更大的错误,大概是想保住K工厂,他派Commander过来打算D-gun一枪就跑,结果被蜂拥过来的Maverick打成了筛子,commander壮烈牺牲,全军覆没。
Wanger一完蛋,后面的战斗其实已经没有悬念。刀的兵力和资源虽然相当雄厚,而且还造出来强悍绝伦的六管炮,可是他的侧翼的盟军消失之后,已是门户洞开,无险可守。Modi的一队Maverick从侧翼杀进来就迫使刀的主力回撤,并且消耗掉他大部分兵力。待modi聚集了更多的Maverick杀过来之后,刀已经回天乏术。
最后是modi的Maverick军团+猫的can军团+飞白的几个跑去争功的小兵,几路大军浩浩荡荡,一起把困守孤城的原子给蹂躏了
总结:整个战局还是进行的相当的紧张刺激,modi他们发挥更好一点,运气也站在他们这边。

局后评分:
wanger: 发挥欠佳,没有起到主将应有的作用,过早的崩溃可能是与他打算险中求胜出大K有关。不过这玩意儿万一真的让他造出来,形势可能就完全不同。但这招太险,在基地尚未稳固的情况下风险很大,后来果然被modi利用了。55分。
原子:战斗力比以前有所改观。顶住了三个敌人的若干次冲击,一度派兵和wanger两面夹击modi,给modi带来了不少麻烦。斗志高昂,绝不认输。经济发展是弱点,但作为本方实力最弱的一家,有此表现已经相当不错,更何况他坚持到了最后。70分
刀:狂攻飞白,最终把飞白打垮,但是友军崩溃让他壮志未酬。90分
飞白:表现平平,被刀狂攻了那么久,也难煞他了。60分
modi:进入状态有点慢,开局很一般,也没怎么给队友支援,任凭队友在前方苦战。但给wanger致命一击是制胜的关键,后来又吃掉了刀。虽然不太配合友军,喜欢单干,但他对形势的判断还是比较精确。90分
懒猫:这一局的表现来看,这只猫一点都不懒,开局很活跃的充当了侦察兵,为友军指明了战斗方向。中局让wanger无计可施,还四处出击,给wanger和原子都造成一定的麻烦。中间有一段插曲,wanger的commander位置过于靠前,和猫的两个can撞个正着,差点就把wanger打爆了,wanger吓得出了一身冷汗。落荒而逃。后来刀造出六管炮后,猫又最先判断出位置,通报给友军。其实猫自己已经造好了一门bb,完全可以把它打下来,估计是他自己都忘了,否则又是大功一件。这局猫打得相当聪明,最重要的是他非常注意与友军的协调沟通。可以说这局猫的表现有让人眼前一亮之感。90分

好文彩!

飞白后来说被我一直压着打,感觉我好像是流氓似的。

写得好。但给我打这么高的分,惭愧惭愧。

这一局我打得最差(其实那天的所有对局都没有打好,和心情有关吧),开局虽然意识到占领山头的重要,但是却以为炮台和导弹塔足够防御了,低估了车辆爬坡的能力,一度占领了最高的山峰以后,居然基本上没有造防御兵力,而直接造了核电和BB,结果被刀几个冲锋就夺走了,核电和BB尽毁,然后才发现在中央地带,地域狭小,什么都没有地方造。一下子就觉得前不着村,后不着店,经济也上不去,兵力也无法增加,郁闷了。直到wanger被modi干掉以后,才下决心放弃原来的基地,重新跑到modi附近开辟第二根据地,不过那个时候局面已经我们优势,有没有我已经无所谓了。
另外,几次对局以后,发现小原子很难缠的,尤其是大量的低级机器人,感觉就是一个拉锯战,此局一直以为几次冲锋就可以先敲掉原子,但是事实证明那个只是空想,直到战斗结束,我也没有给小原子以毁灭性打击,反而丧失了对于中央高地的主权,实在得不偿失啊。

感觉这个地图一定要利用好地形.

我自我检讨一下。
开始牛没报告位置,我一直吃不准是向哪个方向防御。然后突然发现猫就在我旁边,连忙在路口布置炮塔。再准备抄猫的后路的时候,发现飞白居然也在中间,顿时紧张。当然最大的失误是建造顺序严重出错,资源配置极不合理。
55分都不好意思得。关键是初期侦察不力,此失误一;发展顺序错误,此失误二;配合协调没有,此失误三。

精彩啊,不错。
是限制不准用空军吗?

那是4年前的九月,一个多事之秋。六大传说中的高手演绎了一场空前的,灭绝人性的ota大战。丛林中崛起的奇兵,轰动战场的世纪大炮,秘密建造的kroghth。。。。。。。。。以至于很多年后,这场只有文字记载的史诗般的战争,又被人提起,那个老k和世纪炮辉煌的年代。。。。。。

LS回忆的好

写得好

看的我热血沸腾。。。。好局,好局!!

一群盗墓贼惺惺相惜。