3.2i平衡意见收集

3.2i的已经基本完成,现在正在进行平衡调整

请大家把有关3.2h版平衡的问题和意见贴在此处。

新加的一条:H版貌似电脑ARM只会射中子弹,不会射核弹,能不能改改?

H版的3级防空导弹车和3级水陆坦似乎都便宜了点,特别是防空车未免过于超值了。。。我认为3级武器的价格应该以3级多管火箭炮(就是一次射出多枚小的几乎看不到的火箭的车辆)为基准进行一次大调整。 小个的krogouth价格是不是考虑适当下调?在大个横行的时代,建造时间太长,性价比很低。

  3级单位平均行进速度是不是也适当调慢点?

  另外希望蜘蛛能装所有3级武器。感觉上去会很有意思。(多用途蜘蛛 (-_-!!!)) 再有就是能否实现蜘蛛内装的武器在蜘蛛涉水的过程中也能开火?

  期望这个版本的高级核弹能够修正炸某些物体无法摧毁反而长血的毛病。还有就是希望高级核弹在攻击正在建造船只的船厂的时候,能够摧毁船厂,而不是只是把在建船只干掉。

  高级核弹(不是核弹井,我说的是核弹本身)建造消耗金属未免太多了。某次开20个井,结果铁产量根本跟不上。

小原子能否搞个异星(三级)金属矿?每次金属矿都要占很多地方。。而且在贫矿的地面上,跟作弊的电脑打好象很吃亏。。。

如果没有合适的建筑模型,不如因陋就简由高级储存罐兼任,或者搞个放大2级金属矿模型也可以。。剩下的只是一个参数而已,改起来也不要什么时间,赶得上 i 版的发布

[ 本帖最后由 orsin 于 2006-11-12 11:53 编辑 ]

高级核弹基本上是1枚解决问题,没必要造那么多

我的意见:
3级导弹车一定要改贵。原因:现在所有人打局爬到3级都只出这个玩意,其它3级兵根本不碰一下,还是要为这些提供一些露脸的机会…

20个高级核弹井是有必要的,如果你尝试面对3个大发展的敌人的话。我试过,就是靠那么多核弹井连发我都还花了1个小时才将敌人消灭得差不多。。。

[ 本帖最后由 orsin 于 2006-11-2 14:24 编辑 ]

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说得有道理,卡秋沙好像太便宜了,建造时间可以适当久点

20高级核弹井:L :L :L 还不如造几个超级连发BB

氢弹没必要造那么多,如果实在想用弄死敌人,不如先造一点核弹或电磁弹消耗掉敌人的反导储备后再去砸

有没有高级防空武器啊。。希望加上3级防空武器。还有就是吧游戏的3个难度改下。。。。。。。高级模式是BT模式。中级就是原F版以前的困难级。简单就是原中级模式就好了。现在不赶玩战役了好BT。改了模式就可以回顾下了。!!

有个小建议,记得TA的单位有经验值的,一直以来都希望一眼都能认出来,好比《王国风云》里的升级系统:黄铜 - 白银 - 黄金级别一样,以前玩过《战地2100》里面的单位从列兵到将军都有军衔可以显示的,真的希望TA也有军衔,一看就知道是个勇士。:slight_smile:
也许我的建议从技术上并没有带来甚么帮助,不过希望也有哥们支持!!:handshake :lol

三级兵只要把core的tiger建造速度调慢就可以了,其他的兵种我觉得建造速度可以了。速度太慢的话不足以对二级兵形成优势,失去了升三级的必要。至于喀秋莎,可以再把它的装弹时间加长一些。

增加防空炮的射程和种类,飞机就不是无敌了.

请坛子里的老人和潜水员都来提提意见。

其实现在的飞机就是装甲太厚,高级战斗机、对地攻击机,还有水下的那几个都要适当的减低。
或者,战斗机只对空,各司其职,但这也会有人不满意的。
再者,就是增加高级防空设施,但是不是一出高级防空,空军就没戏了?这个度怎么掌握呢?

飞机的作用就是搔扰和突袭重要目标,如果成为主力就喧宾夺主了,增加防空的射程能较好得限制飞机的活动,现在的防空到跟前了才开火,根本防不住.

空军应该体现高机动性,高攻击力和低防御力

我对飞机的意见:略微提高直升机和高级轰炸机的造价
提高低级战斗机的攻击力(或降低造价)

或者对所有高级飞机延长建造时间

可以做个想导弹井那样的。区域导弹防空武器。防空炮防御力太底范围小对付高机动的飞机不好用。象3几的导弹机器人就很厉害有几台就可以灭1大呀的飞机。

小原子能否搞个异星金属矿?每次金属矿都要占很多地方。。而且在贫矿的地面上,跟作弊的电脑打好象很吃亏。。。

如果没有合适的建筑模型,不如因陋就简由高级储存罐兼任。。只是一个参数而已,改起来也不要什么时间,赶得上 i 版的发布

[ 本帖最后由 orsin 于 2006-11-5 14:05 编辑 ]

建议I版加强海军,增加海军三级建筑和武装单位,这样对抗陆军三级就有选择的余地

卡秋莎改成不能打到海底的潜艇

高级金属矿一直都有呀
同意星月MM的修改喀秋莎

[

MM?

:funk: