3.2i平衡意见收集

我提一个,让bb不能对空

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完全同意,不只是BB,很多对空根本无用的武器,看到对方空军也是胡打一气,要不得啊,不知道技术上是否能解决。

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这个好办,用时间、金钱来平衡啊。还可以采取类似反导的设计啊!

这个好办,用时间、金钱来平衡啊。
这个怎么说?

还可以采取类似反导的设计啊!
那就是搞个新东西,又再搞一个克它,没完没了

多做点大型地图.6-10人玩的那种.现在的地图都玩老了

现存国外的地图很多,就是4人图居多,大家可以去淘一下金,感觉不错的就发出来大伙鉴定

[ 本帖最后由 andyjoe 于 2006-11-9 17:34 编辑 ]

才注意到,新单位普遍存在残骸比造价高的问题

感觉游戏初期,电脑空军很强,到了后期却不堪一击。

申请入群,390407069

新加的一条:H版貌似电脑ARM只会射中子弹,不会射核弹,能不能改改?

core也一样

还要测试多久?

现在最先进的卫星都能拍照了,所以我觉得卫星炮应该改成视野全开。鉴于这种卫星炮功能太强大,我觉得应该改成四级建筑物,三级就用高级雷达好了。

听说I版这几天就要出了,不过我还是提一提,战列舰性价比太低了,火力射程都需要加强,就算增加了强力海军单位,还是不希望有鸡肋的存在

http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/attachments/old/11/81/CEB4C3FCC3FB_1135843427.jpg

部分海军单位比对图

[ 本帖最后由 andyjoe 于 2006-11-19 04:13 编辑 ]

减少高射炮的建造时间,高炮只能对空建造时间应和防空导弹一样或略长。

减少高炮建造时间,高炮只能对空,建造时间应和防空导弹一样或略长。另外固定火箭炮射程的应比重型火箭炮气垫船的射程要长。

建议改进一些武器的爆炸效果,就像TAWP那样

[ 本帖最后由 asasaass 于 2006-12-9 13:12 编辑 ]

希望把新加入的单位以ufo文件打包并独立放出来

飞机过去BT了,满P的飞机。。整天和AI玩就只剩下打飞机了

怎么没有 nanotower? 那个帮忙自动修东西的家伙。

把重型弹道导弹车,导弹舰,机器人和气垫的重型弹道导弹不对空攻击。不然每次发射,打不中飞机,把自己人打得七荤八素