G80,不一样的真实!

NVIDIA的G80发布也已经有一段时间了,面对DirectX10这个最前卫的规格来说,G80到目前为止依然没有一个良好的表现机会,DirectX10也依旧如同水中月一样停留在我们的幻想世界中。但金子终归会发光的,NVIDIA在不久之前终于将G80的三大DEMO全部放出,让我们可以提前目睹G80显卡和DirectX10的魅力。
在G80首发之时,各个媒体的相关G80测试中也都放出了许多唯美的DEMO截图,但当时由于DEMO程序并没有被制作完成并放出,所以在当时也只能拿图片出来给大家解解馋。
随后,NVIDIA先放出了名为“Adrianne”和“Froggy”的DEMO,这两个DEMO并不是基于DirectX10下的,所以完全可以在Windows XP下运行。虽然最先放出的这两个DEMO能够充分的展现出G80显卡的全新技术,但DirectX10才是用户们最期待的。
就在不久之前,NVIDIA终于给出了基于DirectX10的“Cascades(瀑布)”DEMO。G80显卡用户可以体验到瀑布从岩石上快速下降,以及岩石当中飞行昆虫围绕瀑布的飞行。这个DEMO主要是体现G80在DirectX10下的粒子、Displacement Mapping能力。G80用户还可以体验到瀑布在底部岩石上粉碎形成的水雾效果。
至此,NVIDIA原定在G80下的DEMO终于被全部放出。手里拥有G80显卡的用户可到NVIDIA的网站上下载体验。

下面,我们就带领大家来逐一体验一下这些DEMO。
G80代言美女——Adrianne]
大家都应该对G80初次发布以来的“模拟代言美女——Adrianne”记忆深刻。与之前NVIDIA发布的如GeForce7、6、5所使用的“模拟代言美女”不同,本次NVIDIA为了完全展现出G80的魅力,聘请了美国著名模特、曾经登上过“PlayBoy(花花公子)”杂志封面的Adrianne Curry来作为G80的形象代言人,但本次NVIDIA虽然聘请的是真人,可在宣传方面却是将Adrianne Curry由真人变成了一个虚拟美女,而如毛发的独立渲染及光源等处理,使得这种别出心裁的宣传策略不但达到了借住名人美女吸引眼球的目的,更加体现出了其新一代G80渲染能力的过人之处。

DEMO演示中的Adrianne Curry。

现实中的Adrianne Curry。

DEMO开始之后,虚拟的Adrianne Curry在这个灰暗的梯台上翘首弄姿,不断的摆出各种姿势和表情。

从整个过程来看,虚拟的Adrianne Curry无论是整体上还是细节上都与真人无疑。皮肤、肌肉轮廓、以及肢体动作都是那样的逼真。
Adrianne——照片效果]




DEMO中具有拍照功能,当使用拍照功能之后,会立刻拍摄下当前人物的动作,并直接进行照片效果渲染。看看拍的不错吧,直接上杂志封面肯定能以假乱真。

Adrianne——面部特写]

Adrianne Curry的面部表现可以说是达到了登峰造极的水平。无论是面部的皮肤、还是毛发、皱纹、唇纹等细节都表现得淋漓尽致。

Adrianne——面部细节1]

前面我们已经大致观看到了人物的面部表现,如果我们将摄像机拉近呢?

这张图片在我初次通过放大摄像机看到了事后,实在是有些吃惊,面部的处理如此细腻,眼袋和嘴角的皱纹、面皮上的毛孔、嘴唇上发那女人特有的淡淡胡须,乃至鼻头上的小黑头,都让人惊叹不已。
我们想广大朋友们都知道,模特的细腻皮肤并不是其真实的皮肤,那些都是为了拍片而化妆之后的效果,而Adrianne Curry的真实皮肤呢?或者说如果我们将这次美丽的伪装给她取下呢?没错,在DEMO中NVIDIA给我们提供的细节调节中具有这样一个功能。

我们将设定进行微弱调节之后的皮肤表现。相比上面的那张来说皮肤变得有些粗糙了。
什么?还不够,好吧,给你看一个面部常年缺水之后的Adrianne Curry。

怎么样,这样表现就更加惊人了吧,而且面部已经没有了原来的光泽。这样的皮肤质量连笔者都感觉自己比Adrianne Curry小姐的皮肤好上一些。^_^b。不过话说回来,国外的那些所谓美女在皮肤方面是要比咱们东方人差。
Adrianne——面部细节2]




皮肤大特写——从中我们不但可以看到逼真的皮肤纹理,连皮下组织的毛细血管都隐约可见。

唇部方面的表现也是顶级水平,估计是涂抹了美宝莲水晶亮彩唇膏的缘故。

Adrianne——面部表情1]

在以往的人物建模方面,面部表情的表现可以说是时一大难题。但是在G80的渲染下,这一切却表现得如此轻松从容逼真,整张脸在表现面部表情方面完全的融为一体。

Adrianne——面部表情2]










表情的变化与真人无疑,比如皱眉这个表情,完全是整张脸的肌肉都在协调运作,完全没有以前那种皱眉仅仅是眉毛有些许变化的情况出现。
Adrianne——面部表情3]












Froggy——可怜的青蛙]




Froggy这款DEMO的主角是一只可怜的青蛙,为什么要说它可怜呢?因为NVIDIA特意将对只青蛙的皮肤进行了多层纹理渲染,从而让其能够产生凹凸反射、物理变化等效果,但是像要看到这些效果,就只有通过拳打脚踢和左拉右拽的方式来“折磨”这只可怜的小青蛙了。

相比较与之前Adrianne Curry的皮肤来说,这只青蛙的皮肤更加复杂。

这种藐视的表情很明显是“没事找抽型”的。^_^!
可怜的青蛙一:拉]




连拉扯它的时候眼神依旧那么拽,看来还要用力啊。

通过皮肤的变化,青蛙表面的皮肤、纹理、反光等也都有了近乎于真实的变化。

放大之后的效果。
Cascades整体效果二]






除了自己手动对DEMO进行观看之外,我们还可以从成群的飞行生物中选取一个,由它来带着我们在这个DirectX10的世界中参观一下。
说实话,这种奇丑无比的飞行生物开始我以为是蜻蜓,近看是苍蝇和蜻蜓的混合生物,着实让笔者胃里涌动了一番。

Cascades瀑布效果细看二]

下面的六张图片是紧随上面三张图片之后的截图,从这个截图中,我们可以更加清楚的看到水流的由大变小、以及地面随着水的流过从湿到干的一个过程。

http://file9.mydrivers.com/newsothers/video/G80demo.zip

下载高清的演示!效果相当好!

caotor辛苦了~

幸苦幸苦

感谢~

人造人果然还是和真人有不小的差距啊……

这显卡性能太强悍了!