PC游戏的出路在于反盗版

Gas Powered Games的老板Chris Taylor认为安全等级更高的防护可使PC游戏的火种得以留存,而依照旧有商业模式运作的PC游戏将走向终结。 尽管Epic的Cliffy B和Lionhead的Peter Molyneux均看淡PC游戏的前景,但Taylor认为拥抱新的商业模式可改变这一切,比如基于服务器的认证机制或在线认证机制。
“PC游戏没有死,旧模式下的PC游戏也许会玩完。新安全机制下的PC游戏才是美好未来,它将走向繁荣并重新聚拢人气”,Taylor表示说。
因网上猖獗的盗版行径,只有一小部分作品得以幸存,比如《魔兽世界》和《模拟人生》。而休闲游戏却大行其道,这些基于Flash的小游戏大有赶超正统PC作品的势头,后者代表了PC游戏的精华——FPS、RTS,和RPG作品。

曾出品过《最高指挥官》的Gas Powered Games认为只有让玩家意识到为何要强调反盗版,PC游戏才有出路:
“千言万语归于一句话,我们再也承受不起辛辛苦苦白忙一场了”;“但我仍不甘心就此承认PC游戏已寿终正寝”,Taylor说道。
“我们要提升防护等级且要让顾客清楚为何这么做,他们应对我们之所以要如此大动干戈心存感激。”
“这会带来少许不便,但他们一定非常清楚为何会走到这一步,一旦我们取得收益也许会提供更低的游戏售价,然后一切都好了起来。”
Taylor称自己对PC游戏怀有深厚感情:
“我是PC饭,我在主机平台混饭吃但我仍喜欢PC,我为四核(处理器)激动不已,我买了一台四核PC外带一台30寸大屏幕显示器,我还加了液冷——玩起Peggle来真爽!”
“它是一件尤物,我不想看着它渐行渐远”,他幽然说道。
(每条nfo都会强调:如果你真心喜欢这款游戏,买下它!只想着盗版的玩家不是真正的PC玩家,如果将来PC只能玩网游,纯属自作自受)

我已经向人大递交了 版权税建议

大意如下

电子出版物 免费下载 盗版纸质书籍随便买
所有人 和 公司都得向国家上缴 版权消费税
国家统计下载和使用数量
却定上缴的版权税如何分配给各个版权所有者

如此 每个人每年基本上花费20元到50元左右
就可以完全享受 近乎免费的
正版软件随便下载使用
或是
非常廉价的纸质书刊的流通

楼上的方法可行吗?好不容易开始进入市场经济,又要倒回大锅饭。。:L
不过我承认在有些方面可行,例如饭堂生意不好,就每人都必须买饭票或者不准到外面吃饭;旅行社生意不好,就组织集体参观学习;出版社生意不好,就集体购买教材;XXXXXXXXX了,就办XXXX竞赛,每人交X元报名费,不准不参加。(注:有困难的XX可以申请减免)

在盗版上,西方国家果然是后知后觉啊,CT的提议在盗版行业发达的大陆已经废了。。。

关于盗版问题,应该认真研究日本的ACG环境,不是一两个想法就能解决的

:L 我觉得要从法律及宣传着手改变民众意识……

不过有某些垄断性质的商品存在的话以上的想法就不可能实现~

互联网时代资源共享太容易了
估计只有游戏开发者们找到免费发布游戏方式下的赢利方法
PC单机游戏才会再次繁荣起来吧