不败而后胜
战不益久
将帅自身需性格沉稳,不为乱事所扰
势力差距愈巨战时愈少,故作战之时势力需不住拉大敌之差距,方可势如破竹
稳健在乱时愈紧要;混沌之时更需勇
战时需主动抉择战势,故势力可渐大于敌,胜负自明
作战不可寄希望于本身之外,万不可以不确定敌之过为己之优势 .
攻伐谋略需厉害 皆思考,不然损敌一千,自损八百
知己知彼
明晰战斗时、地、规模…则可步步优先,此侦查之用
间谍需使最解敌情之人,内奸次之,反间次之,斥候次之
无全局战术与战略考虑而误动必为敌所败
顺敌之势定己之谋,则敌败于惑与不备之中
用兵之法可视为"不入敌套"
兵行诡道
不予正型,深埋谋略
因形定势亦可谓之曰"灵活性",此乃"九变"
攻其不备,攻则取其必要紧关之地。避其锋芒,避则使其不可攻
兵无常态,似水变化,因势行军,因敌决策,则谓之曰"用兵如神"
若可有 敌不察己之结果则迂为直道
自行损敌之事,且诱敌自乱;诱敌行事需以利引导,以害 倾其意
正面对抗之时又奇兵四起,则敌势必去
兵贵神速,突袭被猜测到则不为突袭
何时皆不可予敌安稳善战之形,乱敌诱敌扰敌乏敌攻敌皆为取得优势
深埋谋略之时且需给敌以假象,诱敌深入歼灭之
兰彻斯特方程:十倍之优则聚而歼之,优势略许则分而歼之,其下则守而耗之
军力分散则 兰彻斯特方程 敌优势,军力集中而敌分散则 兰彻斯特方程 敌劣势
因形定势,因才用人
兵需各行其长,互遮其短
[ 本帖最后由 xpoy 于 2008-7-25 15:41 编辑 ]