翻译请求:Spring的新FAQ

Spring FAQ更新了,哪位大人愿意翻译一下,先谢谢了
http://taspring.clan-sy.com/wiki/FAQ

这些是前人做的。先复制一些。
1.1 - TA Spring 是什么?
TA Spring 计划创造世界上有史以来最好的RTS(不是开玩笑).我们希望能达到3项理论要求.

. . . . . .A) 让 TA Spring , 以原始的单位及形态,达到能完美体现原始横扫千军游戏的高度.

. . . . . .B) 增加我们认为合适的新特性,修正BUG, 并且在恰当的时期放出新版本.

. . . . . .C) 以适当的方式维护MOD社区.

1.2 - TA Spring 啥时候能完成?
已经完成了!你现在就可以从下载处下载最新的测试版
1.3 -TA Spring 是免费的么?
目前是这么打算的.

1.4 - 我先帮忙, 可以么?
在我们完成单位和地图的数据格式之前, 暂不需要援手.

1.5 - 我想捐钱.
[大意]我们这个计划是有风险的,可能到头来什么也做不出,捐款者或许会失望。

1.6 - 上面的我也知道,但我还是想捐钱.
那好吧!请访问http://taspring.clan-sy.com/donate.php以获得详细信息。我们将非常感谢
2 - 技术问题

2.1 -TA Spring 用到些什么 API ?
绘图:OpenGL.
声效:DirectSound.
联网:Winsock.

2.2 - TA Spring 使用什么写成的?
C 和 C++ 语言.

2.3 - TA Spring 源代码会公开么?
公开。可以从下载页面下载
3 - 系统需求

3.1 - TA Spring 支持什么平台?
目前, 只适用于Windows. 如果谁能将它移植到其它平台, 请在游戏放出后立刻联系我们. 然而, 我们自己不会将它移植到其它的平台(在可以预见的将来). 首先,我们没有理由这么做. 另外, 我们只想集中精力使得它能在某一平台上运作良好.

3.2 - TA Spring的配置要求呢?
你当然需要一块3D 显卡来运行TA Spring, 至少要GeForce3以上 (需要注意的是 GeForce4 MX 比GeForce3 要差). 最低CPU 的问题有些复杂. CPU 越强,将支持越大的地图和更高的单位数量限制. 1ghz CPU 应该能支持大约500 个单位. 内存的大小对于单位数量和地图大小的限制同样有关, 不过 512mb 应该足够了.
4 - 主要内容

4.1 - TA Spring 的地图需要有 "地面"么?
TA Spring 的地图需要地面. 有很多人希望游戏能包括星空地图, 然而, “真正” (的星际空间的设定就像家园这部游戏) 是不同的.这是非常高级的阶段,目前尚不能做到. 不过这并不意味着 TA 风格的 "星际空间"地图并非是不可能的, (横扫千军:最后的前线 Final Frontier TC 是个很好的范例).

4.2 - TA Spring 使用 TA 的单位格式.
TA Spring使用Total Annihilation 的单位格式. 然而, 我们有计划使 TA Spring 与我们自己设计的自定义单位格式相兼容.

4.3 - TA Spring的自定义格式功能有多强大?
Total Annihilation的单位格式限制非常大. 这些限制在TA Spring的自定义格式中将不再存在,或是将被极大的改善. 最激动人心的改进(之一)在于引入了全新的脚本编写方式, 几乎能完全控制单位的一举一动.

4.4 - TA Spring 的武器数量会有限制了么?
不. 不像横扫千军原作, TA Spring的武器ID编号没有限制.

4.5 - TA Spring 对于单位数量有限制吗?
No. 单位的ID编号, 就像武器ID编号, 都是没有限制的.

4.6 - 单位会有3种武器的上限么?
Total Annihilation 规定每个单位至多有 3 种武器. TA Spring 中此限制仅限于依照 原始 Total Annihilation 格式制作的单位. 要绕过这个限制的话, 单位只能是按照我们所涉及的新格式制作.

4.7 - 我想知道每个单位的多边形数量限制.
引擎本身对此并没有限制. 真正带来这方面限制的是电脑的运行速度. 因为 TA Spring 需要一块3D卡, 每个单位的最大多边形数量将是横扫千军的好几倍. 反正还没有确切的数目.我们将把这个问题留给mod社区去讨论.

4.8 - 单位能造成地形改变么?
Total Annihilation 的单位恐怕不会有任何改变地形的功能. 特别的单位或许有这个功能, 但这和游戏的设计以及玩法密切相关,因此还没有确定下来.

4.9 - 能修建隧道吗?
任何地下结构都是不可能的.

4.10 - 地面的水含量能编辑么?
不. 只有低于海平面的地区能积水.
4.11 -TA Spring 的种族数量会有限制吗?
TA Spring 对于种族/阵营总数没有限制.

4.12 - 单位尺寸大和小的极致是什么?
静态的单位(建筑, 防卫设施, 等等.) 在引擎中没有大小的限制. 技术上来说, 移动的单位也没有限制, 不过脚步大过4x4 “格” (由Cavedog所制定的面积单位) 会有寻路方面的问题.

4.13 -海能有多深?
为了现实的目的, 那会是无限的. 深度数值的存储的形式是"浮动变量", 所以地图的制作会不会接近这个极限,是个问题.

4.14 - TA Spring 会有战役么?
现在并没有这个计划。如果有人想编,欢迎!

4.15 - TA Spring 的文件有多大?
TA Spring 的大小由它的内容决定. "必备"的文件(主要是引擎的文件) 只有几兆大小而已. 那些内容 (地图,单位等) 尺寸会比较可观. 然而, 第一个版本中会包括多少 “内容” 仍旧不可知.
4.16 - TA Spring 怎么处理音效?
音效是3D的, 也就是说音量和方向(假定有多扬声器的设定) 与摄像机到"发声地点"的距离关系密切.转换到游戏中的话,你离动作中的单位以及发声源越近, 声音就越大. 此外, 声音也会随着摄像机与单位的相对位置而改变.

4.17 - TA Spring会有环境噪声么?
没有, 目前还没有计划加入.

4.18 - 会有 AI 或者 "遭遇战"之类与电脑对战的 模式么?
我们将编写一个接口,可以用它来创建自己的电脑AI。

4.19 - 会有“附身”或第一人称视角模式吗?
会。可以从第一人称视角全面控制单位。这个功能虽然有点华而不实,但是会非常有趣。

游戏
怎样启动单人游戏?
进入spring目录,启动spring.exe
我开始单人游戏的时候,电脑弹出错误框?
你的显卡不支持spring.spring必须要GeForce3以上的显卡。可以进入配置文件关掉一些特效,有时候可以排除问题。

spring支持电脑玩家吗
不。但是好消息是,这个功能正在添加中
我在连接游戏大厅的时候出错了
可能有2个问题:你没有帐号,|,服务器没开。对前者,申请一个,后者,只能等着。
有时候我开始游戏的时候出错了
主机有防火墙
我建游戏的时候没人进
你可能开着防火墙
多人游戏开始的时候,我从来没有顺利度过load页面。
可能你的显卡有问题。最好确定你的显卡拥有最新的更新,而且,spring的画面设置都在最低。
多人游戏开始的时候,我通过了loading画面,但是进入游戏的时候,说“waiting for host",然后倒计时10秒…然后我就被踢出去了。?
这个是防火墙问题。可以有3种办法。1:确保防火墙关了,或允许spring通信,2:如果你通过路由上网,(特别是你做主机的时候)你可以把端口前置(?),通常可以解决问题。你需要进入路由配置页面。在游戏大厅里面,可以看到你的主机正在使用哪个端口,你必须把这个端口作为"触发端口"(trigger port)而且它必须对TCP\UDP都开放。 3:如果这些都不行,(如果你使用路由)你最好设置DMZ(Demilitarized Zone).你需要找到你的电脑使用的IP,将它加入到DMZ之中。 祝好运。

有时候我在大厅说话没人可以听见。
建议每次成功玩spring之后(所有人成功载入,开始游戏),都重新运行spring程序。这个问题我们也不知道怎么回事。
我进入了游戏,但是其它人没有成功。
他们可能使用了防火墙,或者显卡有问题。如果你进入游戏大厅的时候,他们还没走,你应该请他们出去。
什么是右键模式啊?(right-click mode)我键盘都快砸散架了!
抱歉,你应该学会习惯它。现在这个功能还不能改变。
其他人怎么能控制我的单位?
在大厅里面,有“组队”和“联盟”。组队是两人控制一家,联盟是分开的。
为什么要“组队”功能?
一个人负责打仗,一个人负责总管,似乎更尤其一些。

我怎么对同盟说话?
先键入“a:”,然后继续输入…
急!我控制一个单位过后,视野在乱动!简直就是◎#¥…%!!怎么办?
嗯,冷静。按ctrl+鼠标3号键,改变摄像头模式
我控制一个单位过后,指针变成了十字叉,?
这是快速控制视野的特殊的”观察方式“,这样对细观战斗以及截图产生方便。按鼠标3键可以回到原来的模式
我的鼠标没有第3键!
键盘的J有相同功能。ctrl+j也可以改变摄像方式…以次类推

有时候我的单位直接消失了…?
出于某种原因,单位走到错误的地方的时候会被直接删除。什么叫错误的地方?似乎没有人知道。只希望它尽量少一些吧

有人作弊!怎么办?
现在还没有办法。唯一的措施是以后再也不和他们玩。
怎样作弊?
后仰三次,念咒语“妈妈我爱你”,然后说“给我一些金属和能量用吧…”
在游戏中,怎样结盟,解盟?
现在还不行
怎样送给别人金属和能量?
按H
在过剩地时候,怎样持续地给别人金属(能量)?就像OTA的+setshare…一
样?
在你金属和能量条上有两个红条,你可以任意设置共享下限值.
我对XTA很不爽,我怎样才能玩AA和OTA?
已经有人做了补丁,把spring改为OTA.AA的补丁也出来了,在fileuniverse有
下载。…为什么要回归OTA呢?
我被敌人的远程武器菜得很惨!
这个是spring特色之一。现在spring的单位都对雷达内的敌人自动开火,只是
,火力的精度很差。提高精度的方法1,自动瞄准装置,2,单位经验升级
我能在游戏里面踢人吗?
1,你必须是主机。理论上的方法,右键点击对方名字,弹出来的功能包括踢人
。现在暂时没有实现这个功能,但即将实现
我控制commander的时候,不能发激光?
我们制作组将很快提供这项功能。
我不喜欢用方向键走来走去。能不能改成wasd?
在spring目录下,编辑uikeys文件。注意s是原来的stop的热键,d是dgun的热
键。你可能顺便也要改一下s和d。
我开启了阴影功能,但是我还是看不见阴影…?
你的显卡不能处理阴影。spring自动把它关了。
我控制单位的时候不能后退?
TA的单位不能后退。
我喜欢UT2004的感觉!我怎样才能侧移?
只有直升机才有这个功能。
我跟别人玩的时候,老是遇到同步sync的问题!
他们安装了某些mod.安装了不同mod的玩家之间会有sync问题
怎样看/录录像?
录像自动保存在test.sdf,每次游戏的时候被覆盖。如果想保留,可以改名。
看录像的时候,运行spring.exe,在服务器栏输入demo的文件名“XXXXX.sdf”
(不能是test.sdf)