关于t1导弹单位的意见

事实上有很多东西的参数都要调整,只不过没人用,所以没被发觉。特别是猫版,虽然星月一直推荐用猫版对战,但是国内的对战基本上都是原子版。原子版的T3根本是远程火炮坦克和导弹的天下。其它兵种都没什么上场机会。主要是这几个太便宜了,其它几个造起来风险太大,导致原子版经常发展成爬罐头或者T3对轰。
猫版一些从UU下载的兵种,数据都没怎么动过。不过现在基本替换成花猫自己的单位之后好了些。

相对什么版本?

你说的导弹车打赢小坦克是在什么情况下?不可能是1 v1 吧?机甲本来就是陆战主力,相对来说导弹机甲是t1 中最冷门的,就算防空好也没人用

原子版t3 本身就不平衡,对战共识,所以我一般推荐对战禁止t3,猫版现在还在beta中,感觉还是不平衡。
arm本身就是经济好,core本身就是兵种强。对爬罐头的很简单,轰炸机炸了他经济就行了,arm的fark才是最bt的

回归主题
防空有效的东西其实只有导弹、激光和专业的空爆防空机枪,其它效果都非常差,打不中飞机,掉下来还老误伤自己的东西。

一级兵种有效防空的只有导弹车,机甲之类,激光炮塔太贵,效果也比不上导弹。

不过导弹防空不需要高速攻击频率,因为TA的飞机特点是速度快,基本上飞机飞过时导弹只能发射一次。

所以削弱导弹车的最佳方式之一是提高攻击间隔。这样防空效果完全没有降低,但对地效果则削弱了。

导弹车便宜啊,数量上总是有优势。射程又远,小坦克开火前就伤不少了。

你还是说说导弹到底强在什么地方?为什么要减弱?对付战斗机不需要频率对付攻击机呢?

这有什么用呢?难道说你打算放风筝,不和对手进行近距离格斗?就这点特点 小坦克冲上去就能灭了导弹车了。不可能给你边打边跑的,边打边跑的结果就是你被打回老家,胜利属于对手

射程和对地高命中率啊。它带追踪,命中率太高了。这样优秀的兵种还特别便宜。
对攻击机还是用激光吧。

不用放风筝,30个导弹打20个小坦克,导弹车稳赢。除非被偷袭,不然接近过程中小坦克就死了不少。

脆皮,打不透残骸,防空不专一,对地攻击弱,作为一个全能兵种,这种四不像刚好满足现在的性价比

按数据说话,完全不可靠,对战攻击不可能都有雷达覆盖,被打掉的情况常有,靠远程攻击,你是为了磨兵力吗,死一两个小兵对于发展经济的对手完全不关心,你要进攻对方经济核心,你靠远程射击的脆皮能突进到对方核心吗。而且那射程数量多后能到射程内的量也是一定的,还没小巧的机甲威力大。不能进攻只靠射程补助的4不像,你居然还说他强大?

T1就是用来做炮灰的,靠T1攻入内部打击经济真的靠谱?

T1导弹车没谁觉得过分,这个道理可以说一箩筐。
可是重要的不是这个,既然想给对战玩家做mod,就不要当自己一个人和AI玩的情况。既然是对抗,肯定总是选最佳的一个方式,要造20种不同的单位,和造一种单位,对于TA里的对抗完全没有影响,这个是因为TA里单位的海陆空特征,跟单位是从左边进攻还是从右边进攻的效果是一样的。TA里要是只对抗造什么单位的话,就太简单没有意思了,这也是我不玩TAAC了的原因。
建议实际的看看录像,看看优势是怎么样争取的,胜利不是关键所在,取得优势的能力才是。

而且有一个很重要的一点,导弹车过气,我看到的解释,也都是用的其他人说的东西。具体到T3、T4怎么整理单位的属性,也还是需要实际大量用过后才有概念。不是造几个兵互相对打看血厚不厚,是看它在行使自己的设计用来的功能时的能力怎么样。

其实只是想战斗丰富一些而已。尽可能让更多的兵种具有实用价值。

看过一些老外的录像,导弹车从头用到尾,就算有强力经济之后依然狂暴导弹车。大概就是这样的原因TAESC把导弹车改为只能对空。无非也是希望战场丰富一点而已。

除导弹车以外,TA还有一个让人很有意见的兵种——塘鹅。塘鹅是导致CORE玩家稀少的根本原因。

塘鹅问题不解决,CORE玩家无法多起来。

问题就是这个。TA ESC里的第一名玩家,到OTA玩家里连普通的有两下的都打不过,跟OTA里的超噩梦们更是完全没有一丝机会比,有一个厉害些的去打TA ESC了,也要拿出来宣传一番。要是贯彻了这个想法,用简单的兵种变换代替了TA里针锋相对的全方位对抗,就变的没有意思了。TA的乐趣不仅仅是指挥大军的角色扮演,那种全方位的针锋相对的感觉也是其他游戏里完全找不到的东西。那些每天打几个小时连续十几年的疯狂玩家,都是因为这种感觉每一次都能教你激动的心跳加速通通通的,哈哈。TRO有一句说的很实在,那些威力巨大好看的T4单位?那些不用平衡,那是给小新手打AI用的。

t1 永远是ta 主力,不是这样设计的mod 都脱离了ota原版的设计

而且有一个很重要的一点,导弹车过气???????

小xp屁屁的话永远看不懂:soso_e140:

:6_269:那些高手就是这样了,喜欢用全局形势来取得胜利而不是利用兵种特点。他们觉得原版就足够了,根本不需要MOD,所以MOD老是推广不出去。

天天在GOW上小艇加塘鹅,别说T3船,T2船都从来没有造过。

MOD就是要能出高级兵才好玩,不能出高级兵还整MOD做什么。就像玩TA-Megre,不能出艾化超神和黑暗真理司,有什么意思。要是我来平衡TA-Megre,我就平衡到在对战中有可能出这些东西。像猫版对战中根本造不出卡根纳斯和奥卡恩,不爽。