关于t1导弹单位的意见

这么说,重点在跟踪攻击上,不过说来也是,其他T2包括T3陆战单位也找不出有导弹车命中效果这么好的武器来而来,确实是独一份儿。。。

没错!som要注意哦!

TA里有一吨的单位被人觉得很bug,不过导弹车在这儿是第一个被挂名出来的,最好还是自己试试,眼见为实,哈哈

SoM里目前还没有像导弹车那么全才的武器。。。目前的SoM里T1单位还是采取专业对空、专业对地分开的做法。。。

导弹车的武器也许是一开始设计OTA时就遗留下来的一个BUG,为什么保留下来,也许是没有好的过渡性固定炮台类武器吧。。。武器ID的限制是否在游戏制作后期,把制作公司的原班人马也给难住了呢。。。

和跟踪关系不大吧 TA特点是兵多 扔块石头过去都能砸到对手的脑袋。。。。

游戏的合理很重要 T1纯粹比这个单位谁出得多 这样很无聊 我同学就是因此对TA没兴趣的

最起码有武器种类的偏差性 比如如果导弹车对空 另外有种火箭车对地 那我能接受

全导弹也许是菜鸟 但是不出导弹车的绝对是找死的打法

出奇的骚扰啊…不跟踪能直接弄死你…

其他一级武器 射程短 有的时候还可以借助雷达 超视距攻击一下

导弹车手长可以欺负手段 虽然近战不行 但是可以借助雷达超视距攻击或者骚扰

不跟踪我保证你打不中!

这倒是 不过 大集团作战的话 也无所谓了 扔块石头到对面 都能砸死人

意义就在初期啊,操作好一点的,能用小车让你到不了大集团作战的时代…

哈哈 上手造个导弹塔就行了 小车怕什么 导弹塔就是无敌

你确定?那对方要是来的是炮坦骚扰呢?

你不是主张导弹塔也不对地的么?

对呀 以此证明 导弹塔过于通用 什么都能干

不通用就完蛋了