唉~~~何时才能达到明月那种水平呢!

今天跟明月P了一局.输得一塌胡涂,被明月蹂躏惨了,而且录像也没录下来.看来越级跟高手打.水平不会涨!

不要灰心么

3p 因该就有一定胜算

1v6,明月GG真强啊

明月一点都不强啊!

是牛!

从上次小黑和spirt单挑的情况来看,黑暗打陆战还是蛮有特点的,挺有攻击力的,只要坚持自己的风格,改进不足就可以了。
我认为黑暗目前的缺点一是初期防御不足,最早时期的小车骚扰或者战线未稳定时对方的骚扰,应当有充分手段应对;二是不善用多兵种进攻;三是发展不够快,有时候你把敌人压制住了已经为自己赢得了很好的发展时间和空间,但是你光注重进攻而忽视发展。所以如果你攻不动对方,就容易被反噬。
按你目前的风格,不能有勇无谋的光靠猛冲。我觉得可能需要思考这几个问题:初期如果面对骚扰,怎样把损失度降到最低;面对对方的坚强防守怎么办(换兵种继续攻击还是退下来防守,发展高级);什么时候发展高级。
后面两个问题需要你边打边判断:我的一波进攻被打退了,那么他的防守还有多少?如果刚才我都冲进他家老远了,说明他的防御不行,可以攻击;如果刚才根本冲不进去,可判断对方比较重视这个方向的防守,应考虑换个攻击方向;如果不太好判断对方的防御虚实,则不同打法的人有不同选择:攻击型的会继续攻,我这样偏防守型的会把自己守住,同时兵力往前压,先逼住对方,顺便往前造雷达,观察对方的兵力布置情况(雷达很便宜,就是造的时候有点费电,不要吝惜造雷达的那一点点资源)
至于什么时候升第二级,也应对局势进行判断,但没有死的规则。局势很被动很缺钱的时候不应升第二级,因为会严重影响你造兵或者造防御抵抗敌人的进攻。
另外在面对敌人猛攻的时候不要慌,不要乱造东西,这种情况好像在小黑的对手spirt身上体现得比较明显。敌人猛攻的时候,造防守塔我就不说什么了,问题是他经常派commander造工厂,在缺钱而又战况激烈的时候派commander造工厂我认为是大忌,因为这时候工厂造的很慢,迟迟造不出来,还严重影响到其他工厂的出兵速度。造工厂无非是想出兵更多更快。这时候与其浪费数百金属造一个工厂,不如派commaner去“guard”一个工厂更简单直接。同理很缺钱的时候造炮台一般也不大可行,因为炮台太贵,造的太慢,万一还没造出来就被敌人突破进来摧毁掉,那就亏大了

很奇怪,我觉得黑暗打陆战似乎不如zjj,尤其是打cc图,因为zjj基本上有把握应付各种突发事件。不过实际战绩好像zjj反而有点怕你,不知道为什么

竟然有人把我和明月比,惭愧惭愧

什么意思?

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

来策划9菜鸟vs 1 xpoy

菜鸟2报名!!:6_299: 楼下保持阵形:6_322:

如果一周以后开战的话算我一个

/:^O

零五年。。。沉了吧这路吹风贴~

:L……这帖…………还是沉下去的好