根据我造刺猬工程的经验,无需造很多防御,造过多防御有以下缺点:
1。造防御占用资源,将造防御的钱投入经济建设或造舰队抢羊会有更大收益。
2。造防御不利于机动,对手如果来打你,肯定在出发前计算过胜率,胜算非常大才会来打你,如果你的资源变成了舰队,那就可以机动地带上资源FS了,保存了舰队将来总有报仇的时候,如果防御多那只会变成垃圾。
3。有实力的对手想抢你的话一般只在乎你有多少资源,而不会太在意有多少防御,防御的多少只不过决定派兵的多少。这方面我有深刻的教训,刚满5000分时,自以为造了大量防御牢不可破,结果被人几百个BB来扫荡后损失惨重,对方在拥有大量BB的情况下损失非常轻微,甚至零损失。
综上所述,刺猬战术不太适合早中期,比较好的发展策略应该是适量造些防御能防小狼就行,有多的资源就造BB或CC,舰队没有成形之前,每天一定要做好FS,防止灭门惨案。
经济上去后,当我们需要囤积大量的资源升级科技发展终极武器时就可以考虑在重要基地大量建设防御,不过不能因为有较多防御就放松警惕,FS是保命的法宝。
普及一下,什么刺猬战术?
刺猬是什么,就是一团刺,当中一坨肉。
所以所谓刺猬战术就是边发展经济边造大量防御,企图用大量防御吓退想来打主意的对手。
刺猬战术能取得成功的要点是大量制造炮灰级防御如火箭、轻激等,以保护重要防御设施如高斯炮中子炮、等离子炮发挥攻击力。防御设施的好处是被打爆后有70%机会以被修复,而舰队损失了就永远消失了。
刺猬战术主要目的是吓退潜在的攻击对手而非真正地为了击败对手,对方不会笨到把宝贵的舰队损失到攻打大量防御的星球上而一无所获。永远记住刺猬战术成功的首要条件是有对手来攻击你,所以它是被动的手段。
听说
无论舰队还是炮台,大量炮灰+少量主力都是最好的
就性价比而言,防御远高于舰队,而且最重要的是舰队造了不是结束,而是开始.舰队出来了你不能放那不管吧?于是FS,FS要HH吧?于是你就得把一些电力转到HH上去,而HH的产出和汇报又是出了名的不划算.但舰队有一个好处,这个唯一的好处就是它能走动.当别人几W的死猩开来时,你是希望有1000个等离子呢?还是希望有100个大运??(HH不算)