感觉现在TACLUB的宣传手段貌似是。。。胡萝卜+大棒:lol
大棒由蓝量等人负责,胡萝卜么。。。:lol
感觉现在TACLUB的宣传手段貌似是。。。胡萝卜+大棒:lol
大棒由蓝量等人负责,胡萝卜么。。。:lol
是谁?![]()
好象没有吧;P
潜移默化是最好的宣传手段,就像可口可乐的广告抬头可见时,一般人就会想为什么自己不知道,而不是可口可乐的好不好喝。
所以推广的阻力往往不在产品本身质量,也不是推销时没说尽产品优点,而是人为的阻力。社会基本是在保守中停滞,而在眼红中前进。
恩. 宣传最忌高调, 友好而潜移默化是最稳的.
呵呵
偶就一直在以个人之力干这种事情
不过影响面太小……
好吧。。。我个人比较喜欢星月宣传法。。。
难不成是两个人故意的?让蓝量故意在外面拿大棒,然后与星月的温和派宣传产生鲜明对比,再让受众倾向星月因而达到吸引玩家的目的?:lol
个人认为TA的静态图片宣传的效果会比较差。。。甚至有反效果,不是用动态画面根本无法完全展现TA的大集团兵交战的气势和场面。。。这大概也是Defiler等正在做的。。。
难道TACLUB偷偷的搞了个宣传部?![]()
无奈我机器差,做不了视频,不过有构想过一个影片,大概构想是十几个卡跟纳斯并排前进,后面跟一大群小弟,另一边十几个奥卡恩排成一排,并列前进,后面跟一大帮小弟,两军在地图中间相遇,一触即发,这样的场面才够震撼,宣传效果才好。
不过我做不了,大大们有兴趣的话做一个吧。
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我倒觉得T4或者T3级别的单位数量最好不要多,T1和T2的兵种倒要多一些,否则那种气势反而会被减弱一些。。。
做场面,还是要借助spring啊