用饮食产业比喻游戏产业

       如果要用饮食产业来比喻游戏产业,那么Blizzard就是麦当劳,而雪乐山或者THQ则是两家大餐厅(或者饮食集团)。那NB和relic就是大厨,不同的是Relic是自由身,就算离开雪乐山,relic仍然可以用本名生活,而NB出身Blizzard,离开Blizzard出外独自创业,要更名,于是NB就改名为旗舰。

       为什么说Blizzard是麦当劳呢?因为他代表的是一种流行文化,跟麦当劳很相似,就算NB离开了Blizzard,就像麦当劳的大厨走了,麦当劳的顾客却也没什么反应,就像现在就算星际2换了开发人员(原westwood人员),Blizzardfan也没什么反应,顶多就当是旧口味厌了换个新口味。

       而relicfan就不同了,relic走到那里就跟到那里,而不是继续在那家餐厅吃饭。他们绝对不希望家园3由其他人开发,就像吃惯了一个厨司的口味,同一道菜还是希望同一个人做出改良,而不是换个人换个口味,因为他们认为这道菜不是你原创的你怎能知道它的精髓?怎能将它发扬光大?

PS:relic离开雪乐山,无非是因为雪乐山经营不善,relic感到没前途;NB离开Blizzard无非还是雪乐山经营不善,威旺迪长期拿Blizzard赚的钱贴他,NB感到非常不爽。总之这都是…

Blizzard的Bill Roper走了,下回该找谁当Diablo的配音员?