前一阶段: [list=1][]说服别人改变思想模式是错误的——这不是在公司里面上下级的关系[]说服模式开久了就会走火入魔到命令模式——造成对抗[]批评模式是错误的——有批评就会有反批评[]批评模式开久了会累积数量巨大的对手——光耗时间都耗死[]比较模式是可行的,但是方法不对——在Fans前比较==批评[/list]
—————————————对抗是行不通的——————————————————————
前一阶段 [list=1][]展示模式是星月的模式——证实可行[/list]
—————————————目前打算尝试的——————————————————————
下一阶段 [list=1][]展示模式——使用网络或者媒体的途径进行宣传,不涉及敏感游戏,从本身TA系列的魅力出发,展示TA的内容,纸面文字方式[]实例模式——不再使用理论,而转用实际战场如何结合来说明[/list]
5J1
2
咳嗽,去玩半神吧。。。
5J八国联军讨伐团 QQ群21693608
5J八国联军讨伐团二群:51010423
你不和他们比较,他们会凑上来和你比较。这帮烂人何必理睬,他们不来玩TA和SPC是我们的福气。
其实说服模式是可行的,只要你不理会胡搅蛮缠的,避免过份主观的言论,避开对人对事的言论,只针对游戏,摆事实,讲数据,用截图和视频以及战局来分析。对于对手想依靠人身攻击或摆出WCG之类的言论,直接使之无效化。
Lutia
10
去玩WAR吧~ 如果能解决偶就能进美女超多滴[HZ.A]战队哦~
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我倒是一直想用横扫千军/最高指挥官制作一个表现二战著名战役战场形态的视频,一直没时间.
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宣传视频也做过不少了,不过TA的画面己经不吸引人了,而内涵又是很难表现的。
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我也有这个想法,并用wd截图试过,有人组织的话是可行的,而且效果会不错。
建议先用wd制作,再拉回ta原版