哪个地方打起来,在屏幕上朝向那个方向的部分显示一个箭头,双击就直接切换过去。
水和地形的无机结合,比方打掉挡住水的地方就淹下去那片区域的单位,两栖的就浮水上了、其他的淹水底完蛋,形成新的湖、河之类。
哪个地方打起来,在屏幕上朝向那个方向的部分显示一个箭头,双击就直接切换过去。
水和地形的无机结合,比方打掉挡住水的地方就淹下去那片区域的单位,两栖的就浮水上了、其他的淹水底完蛋,形成新的湖、河之类。
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第二个印象中有的…印象中
见过有些游戏是打起来点空格直接跳过去的~
按空格跳到作战地方的游戏是哪个?我觉得这个非常有用,即便不提示开战的位置而可以快速定位对控制的简化也是极其大的一种改善。而且可以使得新手不会因为记不住太多东西的劣势过于突出
带箭头的,我只记得95仙剑
:7_334:好多游戏空格能切换到战斗地点的!