『TA:SoM』界面修改

对GUI的研究还在继续中,先视图修改了一下一些系统界面,具体的原理还没搞清楚,12格菜单将会是这段时间的研究课题。。。
面板色调采用的还是跟种族贴图风格一致的军绿色为主,暗色调风格

95.png

97.jpg

其实把猫版的GUI文件复制过去就行了吧

应该不行吧,猫版都是对应了相应的单位的,不能乱复制呀,我就是想搞清楚,那里面的各种数值都是干什么用的。。。

不需要全部复制,只复制相关的ARMDL和ARMGEN两个文件就行。
里面的数值不就是坐标嘛,对应每一个按键设定坐标而已。根本不复杂,一看就懂。

恩,好的,我去看看这两个文件,这两个是对应ARM的吗,第三方单位要怎么搞?

你加了一个种族?还是把新单位放在ARM里测试?
后者直接复制
前者复制后把新种族界面指定为ARMINT

具体怎么操作?

你究竟开了个新种族还是把单位放在ARM测试?

我目前是把单位放ARM里测试呀,因为还不会加新族进去,上次XPOY说要用什么16进制编码器修改主程序,尝试了一下,报错。。。没能继续,还想找人帮我弄呢,谁都没空呀,只好自己摸索了。。。

这样直接复制DL和GEN就行了。
老的TA工程单位还是6键,因为这些东西多数是独立定制界面,但工厂和新加的工程都会变12键。

怎么增加一个新族你知道怎么弄吗?

要加新种族,必须有司令,貌似没见过你有司令啊

用16进制编辑器打开主程序007922e 数值是02,改为03
还要换两个GAF文件,一个单机的,一个联机的。
gamedata里面的sidedata.tdf,有ARM和CORE的,复制ARM的那个部分,把种族名改了,司令也改了就行。
建议你可以暂时借用TLL的相关文件。

就是因为不知道怎么加,司令可以先用个别的MOD里的现成的,主要是先成功的加进去,日后再替换

先用TLL的程序和文件吧或者TALON之类,反正3个种族就行
两个GAF文件——LOUNGE2和SKIRMISH
一个sidedata文件

sidedata文件在哪个文件夹下面?

:7_347:还能在那里?除了那些常用的文件夹,不就只剩了gamedata这个文件夹了么。

你消失了好几天呀。。。已经找到规律了,正在继续研究,小飞龙在帮我弄

我用的是RUMAD作为蓝本 但是还是不行 我把我的修改方法和结果再说一下
修改方法:
1)主程序不动…因为本来就是3种族MOD
2)GAMEdata里面sidedata.tdf 把RUMAD 替换成MAC
3)删除出了RUMAD司令之外的所有单位
4)把RUMAD司令rumcom的units unitpics scrpts amins(按键)3d 全部置换成MACCOM的文件名
5)amins(按键) 把里面的帧的集合也换成maccom
6)units里面应该改名的都改名。。。。。残骸指向没改(这个应该没关系)

结果还是失败了

我用的是RUMAD作为蓝本 但是还是不行 我把我的修改方法和结果再说一下
修改方法:
1)主程序不动…因为本来就是3种族MOD
2)GAMEdata里面sidedata.tdf 把RUMAD 替换成MAC
3)删除出了RUMAD司令之外的所有单位
4)把RUMAD司令rumcom的units unitpics scrpts amins(按键)3d 全部置换成MACCOM的文件名
5)amins(按键) 把里面的帧的集合也换成maccom
6)units里面应该改名的都改名。。。。。残骸指向没改(这个应该没关系)

结果还是失败了

sidedata里面 列换成armint了 忘说了

但是进入游戏之后没有出现RUMAD模型的MAC司令 依然是ARM 不知道为什么。。。。还有过去游戏大厅的选项是ARM CORE WATCH RUMAD 现在是 ARM CORE WATCH 空白