横扫千军开创的N个第一

红警那个就是一个超大视野的单位么。。。。。
另外一个。。。就是阻挡视野

第一个物理引擎做到细致入微的RTS
不确定:工程单独负责建设的RTS

z这应该置顶///

都是唯一的 这些细节很多游戏都简化了

其实这些内容都可以看做是大家自豪的地方,请勿带着敌意的看,细节上横扫确实值得赞啊

水平真高

摆渡功能己经可以实现了。

其实有很多功能都可以用脚本来实现,关键是想不想得到。

你们那么有才,怎么不去官网上留言的?

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官网?官方早就已经消亡十余年了。。。

航母那个觉得没啥意思,应该算移动维修平台,飞机弹药油料无限的话,航母根本没存在的必要,我觉得打一局时间太长,单位太多太复杂可能小众的原因吧,不过自己喜欢就OK了

航母。。。有个很大的用处就是生产能量

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还是海底电站安全点,一次40在海面下以为很安全,然后路过了艘大航母被飞机群打爆了,结果40也跟着去了,所以珍惜40,远离航母

回复 52# hzweiwu

哈哈,珍惜40,远离航母。

开创了那么多第一,TA从诞生之初就显得非常成熟!

第一个使用CD音轨做背景音乐的RTS

这条不对,95年的地下城守护者已经开始用CD音轨做背景音乐了

另外魔法门六天堂之令好像也是CD音轨做背景音乐

回复 21# sulbon
地下城守护者里NB的东西实在太多了,那还只是一个2D游戏(假3D引擎),虽说星际争霸2到现在准确意义上也只是个2D游戏,不过地下城连贴图全部都是2D,就没有3D引擎,却能做出非常好的物理效果,不愧是牛蛙呀!!