建议上论坛的聊天室聊,方便又快捷
好想法,能力有限纯支持了
论坛聊天室?从来没用过…
这贴火了
我在构思一种t4的大型肉搏单位,通过脚本来实现击飞单位的效果。目前在研究jedi mod的force push,以寻求灵感……
有新单位的话,可以发上来,可能会考虑进去。
真彩化…
我喜欢真彩化,小男孩趁这次机会把他真彩化吧,直接搞个32位真彩色,一步到位,爽!
模型精细化,效果精细化,真彩化,估计的用跑最指的机子跑了,当然是说上千单位的仗
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联机玩家来提意见
现在对开发人员的需求还是:
模型,种族设计。
你要做全新的种族还是在ARM和CORE的基础上改?还是要做多个种族?
是OTA代替联网用的mod,自然是种族无所谓,但和arm、core非常非常接近了,毫无疑问。
模型,种族设计 …缺少人才啊
都4页回复了,小男孩决定做哪些?来个大纲吧,其他的后续慢慢加。
建模倒是花不了多少时间,如果新模型和旧模型结构一样就不须要SCRIPT,可以省好多功夫
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准备工作预定是一个星期。主要自己近几天的事超多。虽然下个星期会更多,但还是能有更多时间用在TA /:^]
我认为 新的MOD放三级单位够了 如果有蜘蛛或者老K这样的单位 也放在T3工厂里算了
对 高级单位的大略想法是 每一科技等级的 完全拉开差距。
甚至设置成仓促爆经济也不能进入下一科技层次。
自己对新mod的主要工作会是 改变一些 基础的情况,比如 添加些AI的接口,改善寻路之类
以及可能的,会决定单位 是否加进去和单位的大概属性,哈哈。当然前提是没其他的 种族开发者来参与。
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自己需要另外的一星期时间来完成当前的工作。
如果没有新参加来的种族设计者,那下星期(12月.12日的前后一两天)会给出 种族和科技设计大纲。
另外,"xpoy、神光、星月、xuzhaori、andy、hanbyte"名单之外的想参与进来的诸位,在下面 表示一下了。 /:^]
你并没有被要求负什么艰难责任的,只要可以完成我们的一部分工作便是 玩家们的荣幸了。
对于种族设计者,任务很简单,你觉得联机对战应该是怎么样的,然后按此想法规划,具体工作由更厉害的人去搞嘛。或者说,你负责的是 裁掉不合适的部分,而添加新部分的想法由我们 联机玩家来完成。